1998年、Fallout 2とBaldur's Gate:対照的な2つのCRPG
2025-03-22
1998年、Interplayは、全く異なる運命を辿った2つのCRPGをリリースしました。Fallout 2は開発が急がれ、チームメンバーの脱退もあり、前作のいくつかの点を改善したものの、全体としてテーマの明確さと美的な統一性に欠けていました。一方、BioWareのBaldur's Gateは、伝統的なD&Dルールの巧みなデジタル実装と、オープンワールド探索とメインストーリーのバランスの取れたアプローチにより、大きな商業的成功を収め、後のD&DルールデザインやCRPG開発に影響を与え、CRPG史上のランドマークタイトルとなりました。
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