ソフトウェアの巨人から逃れる:より自由で安全なコンピューティングに向けて

2025-06-13

現代のソフトウェアの高価格、信頼性の低さ、遅さに不満を持った著者は、代替案として、ユーザー数が少なく、更新頻度が低く、修正が容易で、活発なフォーク文化を持つソフトウェアを推奨します。LuaとLÖVEゲームエンジンを用いた自身の経験をケーススタディとして、小規模で自己完結的なソフトウェアエコシステムの構築方法を詳細に説明しています。読者に対して、既存のソフトウェアをフォークして修正し、ニーズを満たすことで、より自由で安全なコンピューティング体験を実現することを促しています。このアプローチはシンプルさと実用性を重視し、従来のソフトウェア開発の欠点を克服しようとしています。

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開発

ヒルベルト曲線のグラフィカルデバッグ:視覚的なプログラミングの旅

2025-05-22

著者はミニマリストなプログラミングスタイルを提唱し、LuaとLÖVEを用いてヒルベルト曲線を計算する再帰関数のグラフィカルデバッグを行っています。テキストログ、リプレイログ、サーフェスの描画、「爆発図」描画など、反復的な視覚化の改善を通じて、アルゴリズムの複雑さを明確化します。このプロセスは、洗練されたデバッグUIへと結実し、将来のデバッグタスクに役立つ貴重な洞察と再利用可能なパターンを提供します。

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リテラルプログラミングの再考:Knuthのアプローチは時代遅れか?

2025-01-13

この記事は、Donald Knuthのリテラルプログラミングのアプローチを批判的に検証しています。著者は、Knuthの方法が組版を重視しすぎ、コードの構成という重要な側面を軽視しているため、静的でインタラクティブ性の低いドキュメントが生成されると主張しています。著者は、コードの構成とインタラクティブなフィードバックを優先するリテラルプログラミングのスタイルを提唱し、自ら作成したシンプルなインタープリターを用いてその利点を示しています。重要なのは、効果的なリテラルプログラミングは、開発者が静的なドキュメントを単に受動的に読むのではなく、プログラミング環境で直接コードを変更して実行できるようにする必要があるということです。

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バリチェリのセルオートマトンを再考:生命の自然発生

2025-01-07

この記事は、ジョン・コンウェイに15年先駆けてセルオートマトンを開拓したニルス・アール・バリチェリの研究を探求します。バリチェリの「共生有機体」モデルは、有限な円形1次元空間において、衝突による消滅、位置複製、突然変異という単純なルールを通じて、異なる要素の動きと相互作用をシミュレートします。シミュレーションの結果、単純なルールであっても、生命の自然発生を思わせる安定した周期的なパターンが自発的に出現することが示されています。著者はこれらのパターンの安定性を深く掘り下げ、初期宇宙のシミュレーションとアビオジェネシスのシミュレーションを組み合わせることで、生命の起源を探求するより効率的な方法を見つけることを提案しています。

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