ソフトウェアの巨人から逃れる:より自由で安全なコンピューティングに向けて
現代のソフトウェアの高価格、信頼性の低さ、遅さに不満を持った著者は、代替案として、ユーザー数が少なく、更新頻度が低く、修正が容易で、活発なフォーク文化を持つソフトウェアを推奨します。LuaとLÖVEゲームエンジンを用いた自身の経験をケーススタディとして、小規模で自己完結的なソフトウェアエコシステムの構築方法を詳細に説明しています。読者に対して、既存のソフトウェアをフォークして修正し、ニーズを満たすことで、より自由で安全なコンピューティング体験を実現することを促しています。このアプローチはシンプルさと実用性を重視し、従来のソフトウェア開発の欠点を克服しようとしています。
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