3Dガウシアン・スプラットを用いたリアルな3D線画
2025-08-05
この記事では、3Dガウシアン・スプラッティングのプロセスを拡張することで、リアルな3D線画を作成する方法について説明しています。著者は、Kerblらの3Dガウシアン・スプラッティング技術と、Chanらの写真を情報量の多い線画に変換する方法を組み合わせました。生成された線画を元の画像と交換し、Nvidia RTX 4080Sで21,000回の反復トレーニングを行うことで、様々なスタイル(輪郭、アニメなど)の3D線画レンダリングを実現しました。実験では、色の情報の混合、シーンのつなぎ合わせ、画像のセグメンテーションなどが試され、効果の向上と多様な視覚効果の創出が図られています。結果は、この方法でリアルで詳細な3D線画が生成されるものの、線画シーンのサイズは元のシーンのおよそ2倍になることを示しています。
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開発