Radiant AI:Oblivionの物議を醸したAIシステムとその後
2025-06-07
この記事では、Bethesdaの『The Elder Scrolls IV:Oblivion』における、野心的ながらも最終的には完全に実現されなかったRadiant AIシステムについて深く掘り下げて考察します。Radiant AIは、1000体以上のNPCに、食料の探索、睡眠、さらには犯罪行為など、自律的な選択を可能にすることで、ダイナミックでリアルな日常生活を実現することを目指していました。しかし、技術的な制約とゲームデザイン上の考慮事項により、Radiant AIは当初のビジョンを完全に実現することはできませんでした。この記事では、Radiant AIの構成要素、Oblivion以降のタイトルにおける進化、GOAPなどの他のゲームAIシステムとの違いを詳細に分析し、Radiant AIを取り巻く物語や噂の真相を明らかにします。
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