GCCによるRustブートストラップ:デバッグの冒険

2025-07-07

この記事では、LLVMではなくGCCを使用してRustコンパイラをブートストラップする著者の取り組みについて詳述しています。このプロセスは困難を極め、3つの主要なバグに遭遇しました。再帰関数に対する`#[inline(always)]`属性、128ビットSwitchIntターミネーターの誤った実装、そしてメモリのアライメントエラーです。著者は「脳みそ手術」のようなデバッグ手法を用いて、これらの問題を段階的に特定し修正し、ステージ2のビルドを成功させ、ステージ3に向けて進歩しました。この記事では、コアダンプを使用してセグメンテーションフォルトを分析するなどのデバッグテクニックを紹介し、コンパイラの最適化の複雑性を探っています。

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開発

RustからCへのコンパイラアップデート:コアテストカバレッジ96%!

2025-04-12

RustからCへのコンパイラプロジェクトで大きな進歩がありました。コアテストの合格率は95.9%に達し、Rust Weekで発表されました。この記事では、128ビット整数intrinsic、チェック付き算術演算、サブスライシングのバグ修正の詳細が説明されています。Cコンパイラの互換性の向上と、メモリ効率の高い新しい内部IRへの移行についても議論されています。特定のプラットフォームでコンパイラを入手することの困難さなどの課題も認められていますが、作者はC99への準拠向上とより幅広いプラットフォームのサポートに尽力しています。将来の計画には、Rustパニックの詳細な調査とメモリプロファイラの開発が含まれます。

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開発

Rustにおけるリフレクション:安全性とアクセスルールのはざまで

2025-01-03

Rustはリフレクションという機能を欠いていますが、多くの開発者がその必要性を訴えています。この記事では、Rustにリフレクションを実装する際のセキュリティ上の課題を深く掘り下げています。Rustのメモリ安全性の保証により、リフレクションAPIは厳格なアクセスルールに従う必要があり、メモリ安全性の脆弱性を避けるために、プライベートフィールドへの無許可アクセスを防止しなければなりません。筆者は、リフレクションの失敗の処理や複雑なリフレクション境界の表現など、これらの制限がリフレクションAPIのデザインにどのように影響するかを考察しています。安全なリフレクションAPIと安全でないリフレクションAPIのトレードオフ、機能性と安全性のバランスについても議論されています。最終的に、Rustで安全なリフレクションメカニズムを作成することは、様々な要素を慎重に考慮する必要がある複雑で困難な問題です。

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