アンチパターンゲーム:モダールロジックのパズル
2025-08-13
この記事では、「アンチパターンゲーム」と呼ばれる二人用ゲームを紹介しています。このゲームでは、プレイヤーは交互に黒と白の石を線上に配置します。同じ部分列が3回連続して現れると、そのプレイヤーが負けとなります。著者はHaskellプログラムを用いて、プレイヤー1が22手以内で勝利する戦略を見つけました。この記事では、協力プレイで無限にゲームを続けることができるか、色を増やしたり繰り返しルールを変更したりした場合のゲーム戦略、3人プレイのバリエーションにおける勝利条件と戦略など、より広範な問題についても考察しています。これらの問題は困難であり、いくつかの解答はまだ得られていません。
続きを読む
ゲーム
モダールロジック