Far Cryの水面反射バグ修正:D3D9との戦い

2025-07-18
Far Cryの水面反射バグ修正:D3D9との戦い

かつてはビジュアルベンチマークとされていたFar Cryは、Windows XP以外のシステムで長年水面反射のバグに悩まされていました。WineD3Dによる修正はありましたが、パフォーマンスの大きな低下を伴いました。開発者はPIXを使用して、D3D9におけるクリッピングプレーンの処理の回帰を発見し、これはXPDMからWDDMへの移行によって導入された可能性があります。最終的に、クリッピングプレーンを保存して再適用することで問題が解決し、パフォーマンスに影響を与えないパッチが作成されました。

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