PCゲームの10年間の支配:コンソールを圧倒的に凌駕

2025-01-17
PCゲームの10年間の支配:コンソールを圧倒的に凌駕

Epyllion社の最近のレポートは、過去10年間におけるPCゲームの継続的な優位性を明らかにしています。このレポートは、2011年以降、PCゲームのコンテンツ支出がコンソール収益を65%以上上回り、合計300億ドルを超えたことを強調しています(ハードウェアを除く)。この成功は、膨大なゲームライブラリ、ほぼ完全な下位互換性、マルチタスク機能、低い参入障壁、eスポーツへの適合性の高さなどの要因によるものです。2024年のコンソール支出が2011年と比べて180億ドル増加したとしても、PCゲームのコンテンツ支出は依然として大幅に高いままです。

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プレイステーション、ライブサービスゲームへの注力を継続

2024-12-31
プレイステーション、ライブサービスゲームへの注力を継続

いくつかのライブサービスタイトルにおける最近の逆境にもかかわらず、プレイステーションの共同CEOであるハーマン・ハルスト氏は、ファミ通との最近のインタビューで、同社がこのモデルへのコミットメントを再確認しました。彼はHelldivers 2の成功を主要な例として挙げ、継続的なコンテンツアップデートと強力なプレイヤーエンゲージメントを強調しました。競争環境を認識しながら、プレイステーションはポートフォリオのバランスを取り、ライブサービスゲームとストーリー主導のシングルプレイヤーゲームの両方を開発し続けることを目指しています。

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