Rustの遅いコンパイル時間:詳細な分析

2025-06-12

Rustの遅いフィードバックループと長いコンパイル時間はよくある不満です。このブログ投稿では、Rustコンパイラチームがコンパイル速度を向上させるための努力と、彼らが直面する課題について詳しく説明します。チームは毎週パフォーマンスの改善と回帰に取り組んでおり、目覚ましい進歩を遂げています(たとえば、特定のベンチマークで3年間でほぼ2倍の速度向上)。しかし、ほぼ瞬時のコンパイルを実現するには、技術的なハードルと優先順位の問題が残っています。これには、コンパイラの巨大で複雑なコードベース、最適化におけるさまざまなトレードオフのバランス、安定性の維持、新機能の追加、そしてボランティア貢献者の限られた時間とリソースが含まれます。投稿の最後では、特定のコンパイルワークフローの最適化やコンパイラの抜本的なリファクタリングなど、将来の改善の方向性を示しています。

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Rustのターゲットディレクトリのサイズ縮小:新しいコンパイラフラグ

2025-06-02

大きなターゲットディレクトリは、Rust開発者にとってよくある不満です。この記事では、そのサイズを大幅に削減する新しい方法を紹介します。新しいコンパイラフラグ`-Zembed-metadata=no`と、新しいCargoフラグ`-Zno-embed-metadata`を組み合わせることで、.rlibファイルと.rmetaファイルへのメタデータの重複保存を防ぎます。テストでは、リリースモードで最大36.3%の削減が確認されました。この機能は現在不安定版(nightly)であり、デフォルトにする計画がありますが、後方互換性の問題を慎重に考慮する必要があります。

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開発

Rustコンパイラのエラーメッセージ:10年にわたる進化

2025-05-16

この記事では、過去10年間にわたるRustコンパイラのエラーメッセージの進化を探ります。1.0以降の様々な安定版Rustリリースからのエラー出力を分析することで、著者は、明確さ、可読性、ユーザーエクスペリエンスの点で大幅な改善を示しています。重要なマイルストーンとしては、1.2.0での数値エラーコードの導入、そして1.26.0での`rustc --explain`ヒント付きのカラフルなエラーメッセージの追加があります。著者は、数百人の貢献者による継続的な努力を強調し、Rustコミュニティにおける細部へのこだわりと反復的な改善を示しています。バージョン間の小さな、そして面白い矛盾も指摘されており、この大規模な取り組みにおける人間の要素を強調しています。

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Rustが私を正しい道へ導く™

2025-03-30

Rustプロジェクトborsへの貢献中に、SQLマイグレーションによってデプロイの問題が発生しました。問題は、デフォルト値なしで、すでにデータが入っているテーブルにNOT NULLカラムを追加したことにありました。著者はバグを修正するだけでなく、Rustとsqlparser crateを使って、このような問題を自動的に検出する統合テストを作成しました。これは、高品質なコードを促進し、エラーを防止するRustの長所を示しています。全体的なプロセスは効率的で便利であり、Rustの強力な型システムとIDEのオートコンプリート機能の利点を強調しています。

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開発

HyperQueueにおける可愛いバグ:SIGTERMと10秒の謎

2025-02-24

Rust製の分散タスクスケジューラであるHyperQueueで、奇妙なバグが発生しました。特に10秒以上スリープするタスクが、謎めいた方法で終了していました。デバッグの結果、一見無害な変更、つまりプロセス生成処理を`tokio::task::spawn_blocking`にオフロードしたことが原因であることが判明しました。これは、`PR_SET_PDEATHSIG`(親プロセスの終了時にSIGTERMを送信する)と組み合わせることで問題を引き起こしました。`spawn_blocking`によって生成されたワーカスレッドは、アイドル状態が続くとTokioによって回収され、SIGTERMシグナルが送信されていました。このバグは、最適化を元に戻すことで修正され、並行処理、システムコール、スレッド管理間の微妙な相互作用が浮き彫りになりました。

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開発