RobloxのLuaエンジン進化
2025-09-18
2006年以来、RobloxはゲームスクリプティングにLua 5.1を使用してきました。しかし、ゲームの複雑さの増大、チームの規模、内部コードベース(2020年までに100万行を超える)により、Luaの実装と言語自体に大幅な改善が必要となりました。これらの改善は、パフォーマンス、使いやすさ、ツール、そして段階的な型システムの導入に焦点を当てています。
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(luau.org)
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