任天堂E-ReaderへのBalatro移植:途方もない挑戦
2025-06-21

著者は、カードゲームBalatroの大ファンであり、任天堂ゲームボーイアドバンスのE-Reader周辺機器への移植を試みました。E-Readerの制約、つまり低い画面解像度、限られたメモリ、制限された数値処理能力により、大きな課題が生じました。プロトタイプは作成されましたが、簡素化されたスコアシステムや特殊カードの数の削減など、コアゲームプレイのごく一部しか含まれていません。著者は、小数点以下の精度の問題、スプライトの制限、メモリの制約、テキスト表示の問題など、遭遇したさまざまな技術的な障害を詳細に説明し、考えられる解決策を探っています。最終的に、プロトタイプは元のゲームの制作者の承認を待つことになります。
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