指標を超えて:ユーザーエクスペリエンスにおける感情

2025-08-30

チェックボックスにチェック済み。要件を満たしている。デモも完了。でも、あなたはそれを*感じ*ましたか?この記事は、成功する製品は仕様を満たすだけでなく、ユーザーに感情を呼び起こすものであると主張しています。喜び、満足感、使いやすさ――これらは、指標やデモでは見過ごされがちな重要な要素です。著者は、開発者が自分の作品を実際に使い、生活の一部として受け入れることで、ユーザーの心に響く製品を理解し、創造することがいかに重要であるかを強調しています。チェックボックスにチェックを入れるだけではありません。体験を*感じる*ことが重要なのです。

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デザイン 感情設計

2万ドルから3500万ドルへ:スタートアップ創業者の銀行冒険記

2025-08-28

若い創業者が、スタートアップの初期にチェース銀行でビジネスアカウントを開設しました。会社が複数の資金調達ラウンド(100万ドルから2400万ドル)を獲得するにつれて、彼はアレックスという銀行マネージャーと何度もやり取りをしました。アレックスは何度も彼のアカウントを「確認する」ために連絡してきて、彼を困惑させました。最終的に、創業者は会社の資金をシリコンバレー銀行に移し、チェースのアカウントを閉鎖しました。1年後、彼はロサンゼルスのチェース支店でHashiCorpの創業者として認識され、現地のチェース従業員が彼の会社の莫大な口座活動を認識しており、社内研修のケーススタディとして使用していたことが明らかになりました。さらに衝撃的なことに、以前閉鎖していなかったチェースの口座で不正行為が発覚し、彼は100万ドルの小切手を引き出す必要があり、その過程で予期せぬ困難に見舞われました。この物語は、スタートアップ創業者たちの銀行業務に関するナイーブさを、そして大規模銀行の内情を浮き彫りにしています。

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スタートアップ 銀行

テック系非営利団体:なぜ資金調達に失敗するのか?

2025-08-21

定期的に慈善活動に寄付している著者は、テクノロジー系の非営利団体が他の種類の慈善団体に比べて寄付者の獲得が非常に劣っていることを指摘しています。この記事ではその理由を分析し、テクノロジー系の非営利団体が寄付プロセスを簡素化すること(クレジットカード、DAFなど様々な方法を提供すること)、寄付の効果を明確に伝えること(組織の目標、財務状況、プロジェクトの進捗、資金の使用状況などを詳細に説明すること)、より強い人的繋がりを育むこと(寄付者と積極的に交流し、関係を構築すること)の必要性を強調しています。著者は、テクノロジー系の非営利団体が他の分野の成功事例から学び、資金調達活動を改善し、その使命を達成することを提唱しています。

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スタートアップ

Ghostty GTKの書き直し:GObjectとValgrindの勝利

2025-08-15

ターミナルエミュレータGhosttyのGTKアプリケーションは完全に書き直され、ZigのGObject型システムを完全に採用し、すべてのステップでValgrindを使用してメモリ検証を行いました。その結果、LinuxとBSD上でより機能が豊富で、安定性が高く、保守性の高いGhosttyが実現しました。書き直しでは、GObjectシステムを避けていたことによって発生していた以前のメモリ管理の問題に対処し、GObjectの属性変更通知システムを使用して、設定の再読み込みなどのタスクを簡素化しました。Valgrindは少数のメモリの問題を発見しましたが、ほとんどはC APIとの相互作用に関連しており、大規模で複雑なプロジェクトにおけるZigのメモリ安全性機能の有効性を示しています。

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開発

ターミナルエミュレータGhosttyが1.0に到達:挑戦と成功の旅

2024-12-28

ミッチェル・ハシモトのターミナルエミュレータGhostty 1.0のリリースまでの道のりは、2年間におよぶ様々な挑戦と成功の物語です。当初はZig言語とグラフィックプログラミングの探求から始まった個人プロジェクトでしたが、予想外の人気を集めました。家庭とプロジェクトの両立のため、ハシモトはクローズドベータテストを実施し、貴重なコミュニティからのフィードバックを得る一方、参加できなかったユーザーからの不満も招きました。Ghostty 1.0は、独自の技術スタック(Zigコアとプラットフォーム固有のGUI)と優れたパフォーマンスで際立ちます。将来は、コアライブラリlibghosttyをオープンソース化し、Ghosttyの影響力をさらに拡大していく予定です。

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