WebGLシェーダーでGPU上でGPT-2を実行:ハッカーの冒険

2025-05-27

Hacker Newsで話題になったこの記事では、著者によるWebGLとシェーダーを使用してGPU上でGPT-2を実装した経験が詳細に説明されています。この記事では、汎用GPUプログラミングの起源と進化を探り、従来のグラフィックスAPI(OpenGLなど)とコンピュートAPI(CUDA、OpenCLなど)の違いを比較しています。著者は、テクスチャとフレームバッファを巧みにデータバスとして利用し、フラグメントシェーダーをコンピュートカーネルとして使用して、行列乗算やGELU活性化関数などのニューラルネットワーク演算を実行しています。共有メモリ、テクスチャサイズ、精度などの制限を認めつつも、この記事はGPUプログラミングの力と可能性を示し、汎用計算へのグラフィックス処理技術の革新的な活用方法を実証しています。コードはGithubで公開されています。

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