Rust製AV1デコーダーの性能最適化:不要なゼロクリアと構造体比較の最適化

2025-05-22
Rust製AV1デコーダーの性能最適化:不要なゼロクリアと構造体比較の最適化

Rustで記述されたAV1デコーダーrav1dとCで記述されたdav1dの性能を比較することで、サンプリングプロファイラーを用いて2つの性能ボトルネックを特定しました。1つ目は、ARMアーキテクチャにおけるrav1dでの不要なバッファのゼロクリアで、パフォーマンスの低下につながっていました。2つ目は、rav1dにおける構造体比較の実装の非効率性です。`MaybeUninit`を使用して不要なゼロクリアを回避し、構造体比較を最適化することで、rav1dのパフォーマンスを約2%向上させました。

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開発

RustがPythonの動的機能を学ぶ:Serdeによるリフレクション

2025-05-15
RustがPythonの動的機能を学ぶ:Serdeによるリフレクション

この記事では、著者がRustとSerdeライブラリを使用して、Pythonの動的な属性アクセス(__getattr__)メカニズムを模倣し、システム情報にアクセスするためのクリーンでユーザーフレンドリーなAPIを作成する方法を詳しく説明しています。この記事では、カスタムトレイト、Deserializer、Visitorの実装、およびコードを簡素化するためのSerdeのderive(Deserialize)機能の活用方法について、徹底的に説明しています。最終的に、著者はPythonのような簡潔なAPIを実現する効率的でユーザーフレンドリーなRustライブラリを構築することに成功し、代替アプローチとトレードオフについて議論しています。

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私の正気をほぼ奪った、狂気の__init__メソッド

2025-04-19
私の正気をほぼ奪った、狂気の__init__メソッド

Pythonのサービステストが断続的に失敗する原因となった、奇妙な__init__メソッドについて。FooBarWidgetクラスは、その__init__メソッド内で、親クラスFooWidgetの__init__メソッドとrunメソッドを実行するために新しいスレッドを開始します。この設計は、zmq.Socketオブジェクトをスレッド間で移動できないため、メインスレッドのブロックを回避しようとしています。しかし、FooBarWidgetインスタンスを早く閉じすぎると、FooWidgetの__init__が完了せず、『should_exit』属性が欠落し、エラーが発生する可能性があります。このユーモラスな記述は、デバッグの経験を詳細に説明し、この型破りな設計の背後にある論理を探ります。

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