C++メタプログラミングのテクニック:バリアントアクセスのパフォーマンス最適化

2025-05-14

この記事では、C++のメタプログラミング技術を使用して、std::variantへのアクセスのパフォーマンスを最適化する方法を探ります。手書きのswitch文と同等の効率を目指します。ジャンプテーブル、ディスパッチテーブル、マクロ、再帰的なswitch、短絡評価を用いたfoldなど、いくつかの手法を比較し、それぞれのメリット、デメリット、コンパイラの最適化戦略を分析します。最終的に、短絡評価を用いたfoldと、C++26で期待される拡張文を組み合わせたソリューションを提示し、効率的な汎用アクセスを実現し、パフォーマンスのボトルネックを回避します。

続きを読む
開発

C++メタプログラミング:IILEに別れを告げ、拡張文と構造化束縛を採用する

2025-03-26

この記事では、`expand`ヘルパー、拡張文、構造化束縛を活用することで、C++メタプログラミングを効率化し、すぐに実行されるラムダ式(IILE)への依存を減らす方法を探ります。要素ごとの展開、早期リターン、戻り値の処理、任意の範囲をパックに変換する方法を詳細に説明し、コンパイル時の効率的なデータ操作を実現します。これらのテクニックにより、コードの可読性と保守性が大幅に向上し、冗長なコーディングを回避できます。

続きを読む

C++26の反射機能を使った順序に依存しないキーワード引数

2025-02-11

このブログ記事では、C++26で提案されている反射機能を用いて、C++で順序に依存しないキーワード引数をどのように実装するかを解説します。著者は反射機能を試行錯誤している中でこのテクニックを発見し、これらの機能の威力を示す説得力のある実例として共有しています。この記事では、このアプローチを、指定初期化子やヘルパーオブジェクトなど、以前のよりエレガントでない解決策と比較しています。記事の中心となる部分は、反射機能を利用して順序に依存せず、オプション指定も可能なキーワード引数をどのように実現するかを詳細に説明しており、完全なコード例と説明を提供しています。これには、ラムダ式キャプチャの処理と、fmtライブラリの拡張による強化されたフォーマット機能の追加も含まれています。

続きを読む