Super Cars II:Amigaの名作の裏側

2025-08-07
Super Cars II:Amigaの名作の裏側

Spillhistorie.noは、1991年のAmiga用トップダウン型レーシングゲーム「Super Cars」の開発者、Andrew MorrisとShaun Southernにインタビューを行いました。Super Sprintから着想を得たSuper Cars IIは、武器や戦略要素、ユニークなユーモラスなクイズ要素を追加。開発は厳しい締め切りと、Atari ST版におけるグラフィックやAI処理といった技術的課題に直面しました。海賊版が横行したにもかかわらず、Super Carsシリーズは好調な売上と高い評価を獲得。開発者たちは今も続編に意欲を示しています。

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ゲーム

再発見されたシュメールゲーム:ゲーム史における失われた章

2025-07-21
再発見されたシュメールゲーム:ゲーム史における失われた章

この記事は、1964年の画期的な戦略ゲーム「シュメールゲーム」の魅惑的な物語を語っています。プリンターターミナルを介してメインフレームコンピューターでプレイされたこのゲームでは、プレイヤーはシュメールの王として穀物資源を管理し、都市を維持する任務を負っていました。当時、その普及は限られていましたが、現代の戦略ゲーム、特に都市建設や帝国経営ゲームの先駆けとみなされています。数十年後、ゲーム史家のアンドレア・コンタートは、残存するプリントアウトと文書を使ってこの失われた名作を丹念に再現し、Steamで無料版をリリースすることで、忘れられていたゲーム史の一端をよみがえらせました。

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ゲーム ゲームの復元

Deluxe Ski Jumpの忘れられない飛行感を生み出す秘密

2025-04-01
Deluxe Ski Jumpの忘れられない飛行感を生み出す秘密

長きに渡り愛されているスキージャンプゲーム『Deluxe Ski Jump』の開発者、Jussi Koskela氏が、その制作秘話と継続的な成功の理由を語ります。子供の頃からのプログラミング経験から、リアルな物理シミュレーションの習得まで、Koskela氏の道のりはスポーツへの情熱と革新的なゲームデザインを反映しています。ゲーム独自のマウス操作はプレイヤーを没入させ、まるで自分がスキージャンパーになったかのような感覚を与えます。リアリズムとプレイアビリティのバランスという課題を克服しながらも、細部へのこだわりとコミュニティとの交流により、『Deluxe Ski Jump』は25年以上もの間、特にポーランドで熱心なファンに支持され続けています。現在もゲームのアップデートを継続しており、今後の更なる進化が期待されています。

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失われたコモドール64マスターテープの発掘:レトロゲーム考古学

2025-03-13
失われたコモドール64マスターテープの発掘:レトロゲーム考古学

この記事では、伝説のプログラマーであるGary J. Sabinによる希少な素材を含む、膨大な数のコモドール64ゲームマスターテープとディスクの発見と修復について語られています。この発見は、ローダーミュージックの作成やゲームのマスター化という慌ただしいプロセスから、面白い開発ミスまで、80年代のゲーム開発の裏側を明らかにします。テクノロジー考古学とノスタルジックなレトロゲームの歴史の融合です。

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ゲーム

伝説的ゲームデザイナーSteve Meretzkyインタビュー:「銀河ヒッチハイク・ガイド」から「フォボスのレザーゴッデス」まで

2025-02-06
伝説的ゲームデザイナーSteve Meretzkyインタビュー:「銀河ヒッチハイク・ガイド」から「フォボスのレザーゴッデス」まで

このインタビューは、銀河ヒッチハイク・ガイド、永遠に航海する心、フォボスのレザーゴッデスなどの名作で知られる伝説的なゲームデザイナー、Steve Meretzky氏を特集しています。記事では、InfocomでのMeretzky氏の経験、Douglas Adams氏との銀河ヒッチハイク・ガイドゲームの共同制作、特にイギリスの田舎での思い出深いデザインセッションなどが詳細に語られています。また、フォボスのレザーゴッデスの制作や進化するデザイン哲学、象徴的なパズルデザインの洞察についても探っています。

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ゲーム インタビュー