ブラウザ上でのTerrariaとCeleste:不可能と思われた偉業

2025-05-29

この記事では、著者とチームがC#で書かれたゲーム、TerrariaとCelesteをWebAssemblyに移植したスリリングな道のりを詳しく説明しています。彼らは、逆コンパイル、WebAssemblyとネイティブC++コンポーネントの統合、.NETランタイムのマルチスレッドと暗号化アルゴリズムのサポートの制限、FNAおよびFMODエンジンとの互換性の問題など、数多くの課題を克服しました。最終的に、彼らはゲームの成功した実行だけでなく、Everest modローダーの実装とオンラインマルチプレイヤーの有効化を実現し、真の技術的偉業を達成しました。

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