SparcStation 1+ の復活:長年のハードウェアトラブルとの闘い

2025-08-09
SparcStation 1+ の復活:長年のハードウェアトラブルとの闘い

著者がSparcStation 1+ ワークステーションを復活させる旅は2018年に始まり、2025年にブレイクスルーを迎えました。修理には、故障したハードドライブ、誤動作するフロッピーディスクドライブ、SCSIバスの問題、電源の問題など、多くのハードウェアの障害を克服することが含まれていました。焼損したSCSIヒューズの交換、SCSIエミュレータの使用、そして粘り強いトラブルシューティングにより、SunOSがついに起動しました。この物語は、ハードウェア修理の複雑さと課題、そして著者の献身と忍耐強さを浮き彫りにしています。

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ハードウェア Sunワークステーション

VTech Socratesのリバースエンジニアリング:80年代ハイブリッドゲーム機/コンピューターの冒険

2025-04-25
VTech Socratesのリバースエンジニアリング:80年代ハイブリッドゲーム機/コンピューターの冒険

この記事では、著者が80年代後半のVTech Socratesというハイブリッドゲーム機/コンピューターをリバースエンジニアリングした過程を詳しく説明しています。eBayで状態の悪いものを購入し、清掃、分解して、主に東芝製の内部部品(Z80 CPUや拡張用エッジコネクタなど)を発見しました。暗いビデオ出力を改善するために、AVモッドを設計・製作しました。ゲームを実行し、MAMEエミュレータでROMを分析することで、カートリッジのロード方法とメモリマッピングを理解しました。簡単な「Hello World」プログラムの作成で問題に遭遇しましたが、最終的に画面にピクセルを描画することに成功し、今後のリバースエンジニアリングと開発の基礎を築きました。

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ハードウェア

レトロ復活:FujiNetでTandy Cocoをインターネット接続

2024-12-20
レトロ復活:FujiNetでTandy Cocoをインターネット接続

この記事では、著者が野心的なオープンソースプロジェクトであるFujiNetを使用して、古いTandy Cocoコンピューターをインターネットに接続した過程を詳述しています。FujiNetは、ビンテージコンピューターに必要な周辺機器を一つにまとめることを目指しています。著者は、はんだ付けの困難、ハードウェアのバグ、ソフトウェアの互換性の問題など、組み立て中に多くの課題に直面しました。これらの障害にもかかわらず、インターネットに接続し、ISSトラッカーやゲームなど、さまざまなアプリケーションを実行することに成功しました。この経験は、オープンソースコミュニティの活気とレトロコンピューティングの可能性を浮き彫りにし、ハードウェアの修理とソフトウェア開発の楽しさを示しています。

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テクノロジー インターネット接続