printfデバッグ論争:ベテランゲーム開発者の意見

2025-01-06

ベテランゲーム開発者のAlex Dixonは、デバッガーを拒否して、メモ帳とprintfデバッグだけを使うという極端な考えに異議を唱えています。彼は、デバッガー、アドレスサニタイザーなどのツールが、大規模プロジェクトやレガシーコードにおける複雑なバグに対処する経験豊富なプログラマーにとっても、効率を大幅に向上させると主張しています。デバッガーを推奨しつつも、リリースビルドやモバイルデバイスのタッチイベントなどの特定の状況下ではprintfの有用性を認めています。最終的には、効率的なバグ修正が目標であり、適切なツールを選択することが重要であると強調しています。

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