Category: 디자인

시각적 운율의 즐거움: 예술에서 패턴이 어떻게 즐거움을 창출하는가

2025-08-21
시각적 운율의 즐거움: 예술에서 패턴이 어떻게 즐거움을 창출하는가

이 글은 예술에서 반복과 변화의 상호 작용이 어떻게 미적 즐거움을 창출하는지 탐구합니다. 구스타브 카이유보트의 "비오는 날의 파리 거리"를 주요 사례로 사용하여 저자는 삼각형과 직사각형과 같은 기하학적 형태의 반복과 미묘한 변화, 그리고 이러한 패턴이 뇌에서 어떻게 시각적 만족감을 유발하는지 분석합니다. 이 글은 또한 리 프라이드랜더의 사진 "알버커키, 뉴멕시코"와 로니 혼과 오몬드 기글리의 작품을 검토하여 다양한 예술 형태에서 "같지만 다름" 반복 패턴이 시각적 운율을 생성하고 감상자에게 미적 즐거움을 제공한다고 주장합니다.

디자인 시각적 지각

80년대 추억 소환! Epson MX-80 폰트 팩 출시

2025-08-21

1980년대 인기였던 Epson MX-80 도트 매트릭스 프린터의 폰트를 Michael Walden이 재현했습니다. 수작업으로 폰트 데이터를 변환하고 Windows-1252 문자 집합을 추가하여 .fon, .ttf, .otf, .woff, .woff2 등 다양한 형식으로 제공됩니다. 레트로 인쇄 시뮬레이션이나 웹페이지 및 문서에서 프로그램 목록을 표시하는 데 적합합니다.

디자인 레트로 폰트

Geotoy: 오픈소스 3D 모델링 도구, 아티스트의 놀라운 포트폴리오 공개

2025-08-19

Casey Primozic이 개발한 완전히 무료이며 오픈소스인 3D 모델링 도구 Geotoy는 아티스트 ameo가 제작한 놀라운 3D 모델 포트폴리오를 통해 선보입니다. 컬렉션에는 3D 힐베르트 곡선과 지붕널부터 사원, 미로, 용수철, 프랙탈 지형, 토러스 매듭, 민들레, 전력선, 직조 구조, 뿌리, 울퉁불퉁한 구체, 추상적인 모래시계, 조류 목욕 시설, 콘크리트 테트라포드, 계단식 부유섬, 압출 점토 그릇, 고급 셰이더 소품, 슈퍼 엘립스 도미노, 심지어 다크 소울에서 영감을 받은 나무 등 다양한 작품이 포함되어 있습니다. 이 인상적인 전시는 Geotoy의 기능과 ameo의 예술적 재능을 부각합니다.

디자인

혁신적인 디지털 페인팅 소프트웨어: True Pigment

2025-08-16
혁신적인 디지털 페인팅 소프트웨어: True Pigment

True Pigment는 획기적인 이중 구성 요소 안료 캔버스를 갖춘 오픈 소스 디지털 페인팅 소프트웨어입니다. 이 캔버스는 안료의 스펙트럼 반사율과 투과율을 저장하여 불투명 색상과 투명 색상 모두에서 물리적으로 정확한 색상 혼합을 가능하게 합니다. 이 소프트웨어는 유연한 조명 제어, 정확한 색상 관리(sRGB, AdobeRGB 1998, D65 P3 색상 공간 포함), CMYK 소프트 프루핑도 제공합니다. Wu Yiming이 개발했으며 GNU GPL v3 이상의 라이선스로 개인 사용이 허가됩니다.

80년대 크롬틱한 에어브러시 아트: 향수 어린 회고

2025-08-15

80년대는 에어브러시 아트가 폭발적으로 유행했습니다. 저자는 십대 시절 에어브러시를 갖고 싶어했고, 밴드 로고와 티셔츠를 페인트하여 돈을 벌고 싶어 했던 것을 회상합니다. 결국 컴퓨터 디자인으로 전환했지만, 저자는 80년대 에어브러시 아트 특유의 크롬 효과, 그라디언트, 속도선을 그리워합니다. 오늘날의 디지털 아트는 스타일을 완벽하게 재현하지만, 오리지널의 유기적인 불완전성은 부족합니다. 저자는 언젠가 오래된 에어브러시를 꺼내 이 상징적인 아트폼을 다시 시도해 보고 싶어합니다.

폰트 라이선스의 고충과 기쁨: 디자이너의 관점

2025-08-14
폰트 라이선스의 고충과 기쁨: 디자이너의 관점

디자이너가 여러 프로젝트에서 폰트 라이선스를 다루면서 겪은 경험을 공유합니다. 고품질의 상용 폰트와 독립 폰트 파운드리 지원이 중요한 고려 사항입니다. 하지만 폰트 파운드리마다 라이선스 조건이 다르기 때문에 복잡성이 발생합니다. 이 글에서는 이상적인 라이선스 기능을 살펴봅니다. 명확하고 쉽게 접근할 수 있는 조건, 공유 가능한 장바구니, 간편한 결제 방식, 유연한 가격 모델, 폰트 서브셋 기능 등입니다. 저자는 폰트 파운드리의 요구 사항과 고객의 사용 편의성 사이의 균형이 보다 원활한 워크플로우에 필수적이라고 강조합니다.

펜 플로터의 한계: 속도와 색상의 과제

2025-08-14
펜 플로터의 한계: 속도와 색상의 과제

펜 플로터는 손으로 그리는 것보다 속도와 정확도 면에서 우수하지만, 잉크젯 프린터에 비해 훨씬 느리다. 따라서 대규모 아트워크 제작에는 시간이 오래 걸리고 판 수가 제한된다. 다색 플로팅은 더욱 어려워 잉크나 페인트를 수동으로 교체해야 하며, 위치가 어긋날 가능성이 있다. 저자는 정렬 문제를 해결하기 위해 3D 프린팅 펜 홀더를 설계했지만, 여전히 펜을 수동으로 교체해야 한다. 전문적인 인쇄와 비교하면 펜 플로터는 해상도와 색상 정확도가 떨어진다.

디자인 드로잉

홈 스튜디오에서의 테트리스: 공간 최적화 마스터하기

2025-08-13
홈 스튜디오에서의 테트리스: 공간 최적화 마스터하기

이 글에서는 저자가 제한된 공간을 음악 제작, 게임, 작업을 위한 다기능 홈 스튜디오로 변신시키는 독창적인 방법을 자세히 설명합니다. 장비는 인체 공학과 간섭 최소화를 우선시하여 4개의 구역으로 나뉘었습니다. 대형 악기는 뒷벽을 차지하고, 모니터는 숨겨진 공간과 조절 가능한 암을 활용하여 유연성을 높였습니다. 맞춤형 비행 시뮬레이터 대시보드와 정교한 케이블 관리(약 700피트!)가 설정을 완성하여 효율적이고 미적으로 뛰어난 작업 공간을 만들어냅니다.

밀로 고가교: 건축과 엔지니어링의 만남

2025-08-11
밀로 고가교: 건축과 엔지니어링의 만남

밀로 고가교는 단순한 다리가 아닌 건축과 엔지니어링의 완벽한 조화입니다. 우아한 사장교 디자인은 타른 강 협곡을 아름답게 가로지르며, 미적 아름다움과 구조적 효율성을 동시에 달성합니다. 높이와 경간에서 여러 세계 기록을 세우며, 슬림한 형태는 환경에 미치는 영향을 최소화하여 현대 다리 설계의 승리를 보여줍니다.

뉴욕 통근 9년: 스트릿 포토그래피 프로젝트

2025-08-07
뉴욕 통근 9년: 스트릿 포토그래피 프로젝트

덴마크 사진작가 피터 펀치는 9년 동안 뉴욕 42번가와 밴더빌트 애비뉴 모퉁이에서 매일 아침 통근 풍경을 촬영했습니다. "42nd and Vanderbilt"라는 제목의 이 프로젝트는 통근자들의 미묘한 변화와 변치 않는 습관을 독특한 시각으로 보여줍니다. 수년에 걸쳐 같은 사람들을 여러 번 촬영함으로써 펀치는 관객들에게 일상생활에서 간과하기 쉬운 세부 사항, 도시의 소란 속 짧은 고독의 순간, 그리고 통근자들의 얼굴에 반영된 불안에서 평온에 이르는 감정의 스펙트럼에 대해 숙고하도록 권유합니다.

사진작가와 셰프 보르댕: 골수, 데킬라, 그리고 최후의 만찬

2025-08-06
사진작가와 셰프 보르댕: 골수, 데킬라, 그리고 최후의 만찬

이 글은 사진작가가 자신의 사진집 '나의 마지막 만찬'을 위해 유명 셰프 앤서니 보르댕의 초상 사진을 촬영했던 뒷이야기를 들려줍니다. 긴장감 넘치는 준비 과정부터 촬영 중 예상치 못한 순간들, 그리고 최종 사진의 성공과 보르댕 자신의 평가에 이르기까지, 저자는 섬세한 필치로 두 사람의 우정과 예술에 대한 공통된 열정, 그리고 사진 뒤에 숨겨진 복잡한 감정과 의미를 그려냅니다. 결국 보르댕이 딸을 안고 있는 사진은 두 사람의 우정을 증명하는 동시에 사진 작품의 영원한 매력을 보여줍니다.

화려한 간판 너머: 인도 거리 레터링 예술에 대한 심오한 탐구

2025-08-05
화려한 간판 너머: 인도 거리 레터링 예술에 대한 심오한 탐구

10년 동안 푸자 삭세나는 인도의 활기찬 거리 레터링 예술을 기록하면서 일반적으로 인식되는 화려한 간판을 넘어서는 깊이를 보여주었습니다. 그녀의 작품은 금속 리본 레터링부터 모자이크와 목공 기술에 이르기까지 다양한 형태를 보여주며 각각 독특한 지역 스타일을 반영합니다. 델리의 모한랄 시하니와 같은 아티스트들과의 인터뷰를 통해 그녀는 신뢰를 바탕으로 하는 과정과 인도 도시에 독특한 타이포그래픽한 풍미를 더하는 창의적인 독립성을 밝힙니다. 서체 디자이너의 관점에서 삭세나는 전통적인 인쇄 기술의 영향을 강조하고 제한된 공간과 다국어 스크립트를 다루는 아티스트들의 독창성을 칭찬합니다. 그녀의 작품은 단순한 시각적 향연이 아니라 인도 거리 문화에 대한 심오한 탐구입니다.

(bl.ag)

짜증나는 기기 소음의 횡포: 내 차, 세탁기, 베이비 모니터의 실패

2025-08-04

작성자는 현대 스마트 기기의 과도한 소음 알림을 비판합니다. 자동차의 연료 부족 경고부터 세탁기 버튼 소리, 베이비 모니터 시작 소리까지, 이러한 소음은 불편할 뿐만 아니라 안전 위험도 초래합니다(예: 고속 주행 중 자동차 경고음이 운전자의 주의를 분산시킴). 작성자는 제품 설계에서 사용자의 요구를 우선시하고 불필요한 소음 공해를 줄이도록 디자이너들에게 촉구하며, 자신의 집의 식기 세척기, 냉장고, 전자책 리더기를 예로 들어 조용한 디자인이 가능함을 보여줍니다.

디자인

호주 최연소 미술 감독: 블루이의 탄생

2025-08-04
호주 최연소 미술 감독: 블루이의 탄생

2017년, 저자는 Ludo Studio로 돌아와 다양한 2D 애니메이션 프로젝트에 참여했습니다. 그 후, 어린이 프로그램 '블루이'의 미술 감독으로 초청되어 호주 최연소 애니메이션 시리즈 미술 감독이 되었습니다. 감독의 브리즈번에 대한 애정이 애니메이션을 통해 도시의 독특한 아름다움을 표현하고자 하는 열망을 키웠습니다. 초기 디자인 단계에서는 브리즈번의 아름다운 풍경과 애니메이션 디자인의 기본 원칙을 결합하여 궁극적으로 호평을 받은 프로그램을 제작했습니다.

유니버설 로고의 비하인드 스토리: 6개월간의 빛과 그림자 걸작

2025-07-31
유니버설 로고의 비하인드 스토리: 6개월간의 빛과 그림자 걸작

유니버설 픽처스의 상징적인 로고 제작은 독창성과 정교한 노력의 이야기입니다. 아트 디렉터 알렉산더 골리젠은 플렉시글라스, 인광 도료, 다중 노출을 사용하여 6개월에 걸쳐 매혹적인 회전하는 지구와 별을 제작했습니다. 은 활성화 황화아연으로 코팅된 얇은 플렉시글라스 별은 여러 광원을 사용하여 개별적으로 회전시키고 좁은 조리개로 촬영되었습니다. 내부에 인광 도료가 칠해진 검은 지구에는 별도로 제목이 추가되었습니다. 여러 투영과 노출, 그리고 더 큰 두 번째 지구를 사용하여 최종 효과를 만들어냈습니다. 이 로고 디자인은 1955년 영화 'This Island Earth'의 '인터로시터' 장치에도 영감을 주었습니다.

아이폰 사진이 인화에 적합하지 않은 이유

2025-07-30

스마트폰으로 찍은 사진을 인화해서 액자에 넣어 놓은 것을 거의 본 적이 없다는 생각을 해본 적이 있으신가요? 이 글에서는 그 이유를 설명합니다. 아이폰 사진과 전문 카메라 사진을 비교함으로써 저자는 몇 가지 중요한 차이점을 지적합니다. 아이폰의 어안렌즈는 왜곡을 생성하며, 특히 신체 자세와 얼굴 특징에 현저하게 나타납니다. 계산 사진 처리 방식은 모든 것을 밝게 하려고 시도하기 때문에 중요한 얼굴 디테일과 그림자의 정확성이 희생됩니다. 배경의 보케도 전문 카메라에서 생성된 것보다 훨씬 자연스럽지 않고 매력적이지 않습니다. 요컨대, 아이폰 사진은 편리하지만 인화 및 액자에 적합한 디테일과 사실감이 부족합니다.

디자인 화질

트루셰 타일: 간단한 기하학, 무한한 가능성

2025-07-29

트루셰 타일은 회전 대칭성이 없는 패턴을 가진 간단한 정사각형 타일로, 놀라울 정도로 복잡하고 매력적인 시각 효과를 만들어냅니다. 1704년 세바스티앙 트루셰에 의해 처음으로 설명되었으며, 현재는 정보 시각화와 그래픽 디자인에서 널리 사용됩니다. 타일의 방향을 바꿈으로써 다양한 패턴이 생성되고, 미로를 만드는 것도 가능합니다. 그 우아함은 프로그래밍에도 적용됩니다. 한 줄의 코드로 무한한 변형을 생성할 수 있으며, 간결한 알고리즘과 무한한 가능성의 아름다움을 강조합니다. 이것은 생성형 아트의 훌륭한 예입니다.

인쇄를 위한 최적의 이미지 해상도: 300DPI 신화를 깨다

2025-07-28

이 글에서는 이미지를 인쇄할 때 최적의 해상도에 대해 자세히 다룹니다. 기존의 통념과는 달리 300DPI로 충분하다고 생각하지만, 저자는 시청 거리와 인간의 눈 해상도를 간과하고 있다고 주장합니다. 수식과 실제 예시를 사용하여 시청 거리에 따라 적절한 DPI를 계산하는 방법을 보여주고, 고해상도 카메라 시대에 렌즈의 성능을 최대한 활용하려면 더 높은 DPI가 필요함을 강조합니다. 결론적으로 저자는 독자들에게 자신의 눈 해상도를 실험적으로 측정하여 개별적인 요구 사항에 맞는 최적의 인쇄 설정을 얻도록 권장합니다.

CNC를 이용한 침대 프레임 디자인 및 최적의 2D CAD 도구 탐색

2025-07-28

저자는 한 장의 합판으로 CNC 절단되는 침대 프레임을 설계하고 있습니다. Autodesk Inventor를 사용해 보았지만 2D 절단에는 다루기 어렵다는 것을 알았습니다. 이 기사에서는 Cuttle, FlatFab, Kyub 등 여러 2D CAD 도구를 비교하고 각각의 장단점을 강조합니다. 최종적으로 저자는 매개변수 CSG 접근 방식을 채택하고 Clojure Zippers를 사용한 코드 기반 CAD 시스템 최적화 경험을 공유합니다.

Sixteen Colors: ANSI/ASCII 아트팩 온라인 아카이브

2025-07-27
Sixteen Colors: ANSI/ASCII 아트팩 온라인 아카이브

Sixteen Colors는 ANSI 및 ASCII 아트팩을 보존하는 온라인 아카이브입니다. 이 아트폼은 원래 텍스트 모드 컴퓨터 콘솔용으로 설계되었습니다. 90년대 초반, 다이얼업 전화 접속 게시판 시스템(BBS)의 등장과 함께 인기를 얻었고, 아티스트들은 그룹을 형성하여 매달 아트팩을 출시하며 치열한 경쟁을 촉발했습니다(ACiD와 iCE 등). 90년대 후반 인터넷의 등장으로 BBS와 ANSI/ASCII 아트에 대한 수요는 감소했지만, 아티스트들은 여전히 전통을 이어가고 있습니다. Sixteen Colors는 이러한 유산을 공개적으로 보관하는 것을 목표로 합니다. 자세한 내용은 이 장면의 기원을 탐구하는 단편 영화 "THE ART OF WAREZ"를 참조하십시오.

디자인 ANSI 아트

레트로 웹 디자인 요소 빈도: 향수 어린 팔레트의 귀환

2025-07-23

이 데이터는 100개 이상의 레트로 웹 디자인 요소의 빈도를 요약한 것입니다. 색상(파랑색이 가장 많고, 그 다음으로 녹색과 여러 색상), 패턴(동물 프린트, 기하학적 모양, 꽃무늬 등), 테마(기술, 자연 등)가 포함됩니다. 이 데이터는 인기 있는 레트로 웹 디자인 요소의 트렌드를 보여주고, 디자이너를 위한 참고 자료가 되며, 향수 어린 웹 미학을 보여줍니다.

디자인

Kimi 연구원의 '지루함 반대' 디자인 여정: 반복, 협업, 그리고 불가능한 삼각형

2025-07-19
Kimi 연구원의 '지루함 반대' 디자인 여정: 반복, 협업, 그리고 불가능한 삼각형

Kimi 연구원 팀의 AI 연구 보고서 UI 디자인 과정은 순탄치 않았습니다. 초기 세련된 UI는 '지루하다'는 평가를 받았고, '지루함에 반대하는' 디자인 기준이 설정되었습니다. 사례 연구, 팀워크, 그리고 수많은 반복을 통해 '미학, 상호 작용, 데이터 정확성'이라는 '불가능한 삼각형' 문제에 도전했습니다. Bento 레이아웃, 이탤릭체와 볼드체 조합, 미묘한 JS 애니메이션 등을 사용하여 사용자 경험을 개선했습니다. 팀은 협업과 지속적인 반복의 중요성을 강조합니다.

디자인

Arial의 수수께끼: 복제와 혁신의 이야기

2025-07-17

Arial 폰트의 역사는 미스터리와 논쟁으로 가득 차 있습니다. Helvetica와의 관계는 지금까지도 논란의 대상입니다. 이 글에서는 폰트의 탄생부터 Xerox와 IBM의 레이저 프린터 요구 사항, Monotype의 Grotesque 시리즈를 기반으로 한 Sonoran Sans(후의 Arial) 디자인, 그리고 Microsoft가 Windows 표준 폰트로 권리를 획득하기까지의 과정을 밝힙니다. Monotype의 재정난, Microsoft와의 계약, Arial이 Helvetica의 복제품인지에 대한 논쟁 등이 얽혀 있습니다. 디자이너들 사이에서는 의견이 분분하며, Helvetica의 서투른 모방이라고 비판하는 사람도 있고 독자적인 특성을 높이 평가하는 사람도 있습니다. 이 글은 Arial의 진정한 역사를 밝히고, 그 개발 배경에 있는 비즈니스와 기술적 측면을 밝히는 것을 목표로 합니다.

디자인

눈을 위한 디자인: 건축과 타이포그래피의 시각적 보정

2025-07-16
눈을 위한 디자인: 건축과 타이포그래피의 시각적 보정

이 글은 시각 디자인과 건축에서 시각적 보정의 매력적인 세계를 탐구합니다. 뮬러-라예 착시를 시작점으로 삼아 우리의 지각 편향이 디자인 선택에 어떻게 영향을 미치는지 자세히 살펴봅니다. 저자는 특히 Futura를 예로 들어, 미세한 조정을 통해 이러한 편향을 보완하여 미적 매력을 높이는 방법을 보여줍니다. FF Bau와의 비교는 이러한 보정의 중요성을 강조합니다. 또한 이 글은 파르테논 신전의 건축적 경이로움을 분석하여 고대 그리스인들이 구조적, 시각적 조화를 달성하기 위해 시각적 보정을 능숙하게 사용했음을 보여줍니다. 글은 디자이너들이 세부 사항을 우선시하고 탁월함을 추구하며 평범함을 거부하도록 촉구하는 말로 마무리됩니다.

디자인

일본 조부모, 거대한 토토로 조각상 제작으로 전 세계 팬 매료

2025-07-15
일본 조부모, 거대한 토토로 조각상 제작으로 전 세계 팬 매료

70대 일본 부부가 전통적인 회반죽 기법과 콘크리트를 사용하여 거대한 토토로 조각상을 정성껏 제작했습니다. 지브리 스튜디오의 애니메이션 영화 '이웃집 토토로'의 사랑스러운 캐릭터를 정확하게 재현한 이 작품에는 상징적인 빨간 우산과 버스 정류장 표지판도 포함되어 있습니다. 이 거대한 조각상은 손주들을 기쁘게 할 뿐만 아니라 전 세계 토토로 팬들을 매료시켜 작은 마을을 성지로 만들었으며, 그들의 놀라운 기술과 애니메이션에 대한 열정을 보여줍니다.

디자인 토토로 조각상

Arial: 저렴한 Helvetica 대체재가 세계를 정복한 방법

2025-07-14

Arial은 어디에나 있지만, 그 성공은 고유한 아름다움 때문이 아니라 Microsoft Windows의 성공에 편승한 저렴한 Helvetica 대체재라는 지위 때문입니다. 이 기사는 Arial의 역사를 자세히 설명하고, 독창적인 디자인이 아니라 Helvetica의 라이선스를 피하기 위해 Monotype이 만든 거의 동일한 글꼴임을 밝힙니다. Windows에 번들로 제공되면서 Arial은 널리 보급되어 일반 사용자에게 표준이 되었지만, 전문 디자이너들에게는 저품질 모방품으로 여겨집니다.

디자인

아르키메데스와 능면십이이십면체: 르네상스의 만남

2025-07-13
아르키메데스와 능면십이이십면체: 르네상스의 만남

라파엘로에게 영감을 받은 우고 다 카르피의 묘사는 능면십이이십면체에 매료된 아르키메데스를 묘사하고 있습니다. 그림은 기하학적 형태의 합리적인 질서와 아르키메데스의 사색적인 자세의 대조를 보여줍니다. 다면체는 빛나는 것처럼 보이며, 만질 수 있는 것 이상의 존재입니다. 병치는 지식의 인지 가능성과 인류의 이해에 대한 탐구를 탐구합니다.

크리에이티브 프로젝트: 사진 포트폴리오부터 양자 컴퓨터 연구 결과 시각화까지

2025-07-12
크리에이티브 프로젝트: 사진 포트폴리오부터 양자 컴퓨터 연구 결과 시각화까지

이 목록은 보스턴 사진작가를 위한 전문 포트폴리오 웹사이트 제작, 양자 컴퓨터 연구 결과 데이터 시각화, 지구본 3D 모델링, 화려한 액체 유리 달력 모달 디자인, 마리오 레벨 제작, 그리고 React Three Fiber 애니메이션과 우아한 전환을 사용한 UI 디자이너 웹사이트 제작 등 다양한 크리에이티브 프로젝트를 보여줍니다. 이러한 프로젝트는 웹 디자인, 데이터 시각화, 3D 모델링, 게임 개발에 걸쳐 있으며 광범위한 창의력과 기술력을 보여줍니다.

80년대 중반 MacPaint 아트, 지금 봐도 놀랍다

2025-07-12
80년대 중반 MacPaint 아트, 지금 봐도 놀랍다

BMUG CD-ROM을 탐색하던 중 80년대 초 MacPaint 아트의 보고를 발견했습니다. 저자는 Discmaster에서 18,000개가 넘는 이미지를 찾았고, 그중 일부를 공유하고 나머지는 향후 게시물을 위해 보관했습니다. 저해상도의 작은 화면에서 제작된 아트의 인상적인 품질은 원래 아티스트를 찾고 현재 작품을 보는 데 대한 관심을 불러일으킵니다. Amiga의 유사한 기능도 미래 탐구 분야로 주목받고 있습니다.

디자인 레트로 아트

Mac 설정의 향수 어린 여정 (1984-2004)

2025-07-09
Mac 설정의 향수 어린 여정 (1984-2004)

이 글은 1984년부터 2004년까지 Mac 설정의 진화를 회상하는 향수 어린 여정입니다. 각 시대의 제어판 디자인, 기능 추가, 그리고 그 이면의 이야기를 통해 Mac 디자인 철학의 진화와 기술 발전이 사용자 경험에 미친 영향을 보여줍니다. 초기의 간결하고 우아한 제어판에서 기능이 풍부한 시스템 환경설정에 이르기까지, 이 여정은 기술과 사용자 요구의 변화하는 환경을 반영합니다.

디자인
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