Desenvolvimento de jogos indie em 2025: Abandonando grandes engines por toolchains leves

2025-05-20
Desenvolvimento de jogos indie em 2025: Abandonando grandes engines por toolchains leves

Um desenvolvedor de jogos com 20 anos de experiência compartilha seu fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos indie em 2025. Rejeitando grandes engines como Unity e Unreal, ele optou por uma toolchain leve construída em torno de C#, SDL3, FMOD e Dear ImGui. Essa abordagem, segundo ele, oferece maior flexibilidade, diversão e controle. O artigo detalha suas escolhas de pilha de tecnologia, gerenciamento de ativos, editores de nível, portabilidade multiplataforma e incentiva os desenvolvedores a escolherem um fluxo de trabalho que lhes convier.

Jogos