Lições de um guia de jardinagem paisagística de 1834: Projetando experiências envolventes
2025-06-11
Este artigo explora princípios do guia de jardinagem paisagística de Hermann von Pückler-Muskau de 1834, "Dicas sobre Jardinagem Paisagística", e os aplica ao desenvolvimento de software moderno e design de jogos. Três pontos principais são destacados: 1. Guiar sutilmente os caminhos, fazendo com que as curvas pareçam naturais e propositais; 2. Esconder estrategicamente os recursos principais para construir expectativa e surpresa; e 3. Priorizar a emulação em vez da simulação, buscando realismo e um design harmonioso. Esses princípios transcendem a arquitetura paisagística, oferecendo insights valiosos para a criação de experiências digitais imersivas, como mapas de jogos ou interfaces de usuário.
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design de paisagem