Portando Balatro para o Nintendo E-Reader: Um Desafio Titânico

O autor, um grande fã do jogo de cartas Balatro, tentou portá-lo para o periférico E-Reader do Nintendo Game Boy Advance. As limitações do E-Reader — pequena resolução de tela, memória limitada e capacidade de processamento numérico restrita — apresentaram desafios significativos. Um protótipo foi criado, mas ele contém apenas uma fração da jogabilidade principal, com simplificações como um sistema de pontuação simplificado e um número reduzido de cartas especiais. O autor detalha os vários obstáculos técnicos encontrados, incluindo precisão de números decimais, limitações de sprites, restrições de espaço de memória e problemas de exibição de texto, explorando soluções potenciais. Por fim, o protótipo permanece não lançado, aguardando a aprovação do criador do jogo original.