EverQuest: O MMO que superou o pioneiro

2025-07-05

Este artigo narra a improvável ascensão de EverQuest, um jogo de RPG online massivamente multiplayer (MMORPG). Ao contrário do pioneiro Ultima Online, EverQuest aproveitou-se de forma inteligente dos erros de seu antecessor, criando uma experiência mais focada e amigável para o usuário. Começando como um projeto modesto dentro da Sony, liderado por John Smedley e reforçado pelos designers Brad McQuaid e Steve Clover da comunidade MUD, EverQuest evitou o caos do combate jogador contra jogador (PvP) visto em Ultima Online. Ao enfatizar o jogo jogador contra ambiente (PvE) e utilizar uma estratégia de marketing comunitária inteligente, EverQuest alcançou um sucesso fenomenal, tornando-se o MMORPG mais popular de sua época antes de ser finalmente superado pelo World of Warcraft.

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