Equipe de Desenvolvimento de História e Franquia da Blizzard se Sindicaliza

2025-08-17
Equipe de Desenvolvimento de História e Franquia da Blizzard se Sindicaliza

160 funcionários da equipe de Desenvolvimento de História e Franquia da Blizzard, incluindo animadores, produtores cinematográficos, membros da equipe narrativa e arquivistas, se sindicalizaram, tornando-se o primeiro estúdio interno de cinema, animação e narrativa a se sindicalizar na indústria de jogos da América do Norte. O sindicato visa proteger os trabalhadores de problemas como políticas equivocadas e instabilidade resultante de demissões, e melhorar as condições de trabalho. A Microsoft, empresa matriz da Blizzard, reconheceu o sindicato, em conformidade com uma política de neutralidade trabalhista acordada em 2022. Isso ocorre após recentes demissões em massa na Microsoft, destacando preocupações sobre os direitos trabalhistas na indústria de jogos.

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Jogos Sindicato

Jogadores revidam contra a censura de processadores de pagamento

2025-08-03
Jogadores revidam contra a censura de processadores de pagamento

A remoção repentina de jogos NSFW do Itch.io por Visa, Mastercard, Stripe e PayPal gerou uma forte reação dos jogadores. Os jogadores estão bombardeando as empresas de pagamento com telefonemas, exigindo a restauração dos jogos. O movimento, apoiado por sindicatos e associações de desenvolvedores de jogos, obteve alguns resultados, com representantes das empresas de pagamento mostrando mudanças de atitude. No entanto, as empresas de pagamento se recusam a comentar, citando políticas vagas sobre atividades "ilegais ou que causam danos à marca". A questão central gira em torno de se os processadores de pagamento devem censurar conteúdo e as implicações para a liberdade de expressão.

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Jogos

Going Rogue: Um RPG de Mesa que Permite Reescrever Rogue One (e Boicotar a Disney)

2025-05-25
Going Rogue: Um RPG de Mesa que Permite Reescrever Rogue One (e Boicotar a Disney)

O RPG de mesa de Jess Levine, Going Rogue, inspirado em Rogue One e Andor de Star Wars, gira em torno da morte garantida dos personagens dos jogadores. Essa mecânica serve como uma reflexão sobre os sacrifícios e recompensas da ação política, permitindo que os jogadores experimentem o 'sangramento' emocional da dedicação de seus personagens e encontrem a catarse muitas vezes ausente no ativismo da vida real. Embora não promova explicitamente o socialismo, o jogo incentiva os jogadores a confrontar seus sentimentos sobre o compromisso político. Além disso, em resposta às posições políticas da Disney e à inclusão na lista de boicote da BDS, Going Rogue incentiva ativamente os jogadores a cancelar suas assinaturas do Disney+, recuperando a propriedade narrativa do universo Star Wars.

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Atualização 1.5 do Infinity Nikki causa revolta entre jogadores: monetização agressiva, jogabilidade quebrada

2025-05-12
Atualização 1.5 do Infinity Nikki causa revolta entre jogadores: monetização agressiva, jogabilidade quebrada

A atualização 1.5 do Infinity Nikki gerou uma forte reação negativa dos jogadores. Apesar de introduzir o modo multiplayer e opções de personalização, a atualização também trouxe inúmeros bugs, instabilidade e mudanças confusas na história e na monetização. Os jogadores lançaram um "girlcott", recusando-se a jogar e gastar dinheiro, inundando o Steam com avaliações negativas. A resposta da Infold Games não conseguiu acalmar os jogadores, que citam o aumento dos custos para conjuntos completos de roupas, uma nova moeda paga que impulsiona uma monetização mais agressiva e uma grande alteração na história como razões para sua raiva. O incidente destaca a quebra de confiança da Infold Games com sua base de jogadores e erros em seu design de compras no aplicativo.

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O Impacto da IA no Desenvolvimento de Jogos: A Luta dos Desenvolvedores

2025-04-08
O Impacto da IA no Desenvolvimento de Jogos: A Luta dos Desenvolvedores

O rápido avanço da IA está afetando significativamente a indústria de jogos, deixando muitos desenvolvedores lutando contra desafios e ansiedades. Este artigo apresenta entrevistas com vários profissionais da indústria de jogos, incluindo artistas, designers e programadores, que compartilham suas experiências com a IA no local de trabalho. Algumas empresas estão usando IA para gerar imagens, código e vozes para reduzir custos ou acelerar o desenvolvimento, levando a uma diminuição da qualidade e sentimentos de deslocamento entre os criadores humanos. Muitos desenvolvedores expressam reservas ou oposição direta à IA, argumentando que ela não pode substituir a criatividade e a expressão emocional humanas. Eles defendem a proteção dos direitos dos artistas humanos.

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Jogos