Programação GPU com Zig: Uma Abordagem Moderna

2025-04-18

Programação GPU costumava significar lidar com compiladores C++, SDKs grandes e cadeias de ferramentas específicas do fornecedor. Isso está mudando. Agora você pode escrever código GPU em linguagens modernas como Rust e Zig com menos camadas de abstração. Esta postagem explora o estado atual dos backends GPU do Zig e seu desempenho em Vulkan, OpenCL e ISAs nativas. O Zig suporta SPIR-V, PTX e AMDGCN, permitindo a geração de binários nativos carregáveis em tempo de execução, eliminando a necessidade de CUDA, HIP ou HLSL. Embora Vulkan e OpenCL sejam os principais ambientes SPIR-V, as diferenças entre eles afetam as taxas de aprovação dos testes de comportamento do backend SPIR-V do Zig. Planos futuros incluem amadurecer o backend SPIR-V, fornecer vinculações de tempo de execução CUDA/HIP e adicionar mais algoritmos de GPU à biblioteca padrão.

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