Renderização em tempo real de jogo ASCII com IA: Desafios e avanços

O autor apresenta a renderização em tempo real de um jogo de dinossauros pré-históricos em ASCII, "Thunder Lizard", utilizando IA para transformar seus gráficos em alta definição. Isso trouxe desafios significativos: completar a geração, transmissão e exibição de imagens de IA em 30 milissegundos. Aproveitando as capacidades de inferência de baixa latência e as conexões WebSocket da plataforma fal.ai, o autor atingiu 10 FPS de renderização, embora com latência perceptível. A seleção do modelo envolveu experimentos com ControlNet e modelos de imagem para imagem, resultando na escolha de um modelo rápido e no treinamento de pesos LoRA personalizados para melhorar a qualidade da imagem. Embora os resultados não sejam perfeitos, o experimento demonstra a viabilidade da renderização de jogos em tempo real com IA, abrindo possibilidades empolgantes para o desenvolvimento futuro de jogos.
Leia mais