Xee: Um Motor de Execução XML Moderno em Rust

2025-03-28

O autor passou dois anos desenvolvendo o Xee, um motor de execução XML implementado em Rust, com suporte para XPath e XSLT modernos. Mais do que apenas uma biblioteca, o Xee é uma implementação completa de linguagem de programação, com uma ferramenta de linha de comando e uma biblioteca Rust, visando revitalizar a tecnologia XML envelhecida. O artigo detalha a arquitetura, a implementação do Xee e a história e o estado atual do XML, com um chamado à ação para desenvolvedores contribuírem.

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Desenvolvimento

Estruturas de Dados Sutis: Ferramentas Poderosas para Economia de Memória

2025-03-06

Há alguns meses, enquanto procurava maneiras de acelerar o código, o autor se deparou com estruturas de dados sutis. Essas estruturas armazenam dados de forma compacta, ao mesmo tempo em que suportam operações de consulta eficientes, como rank e select. O artigo explora várias estruturas de dados sutis importantes, incluindo vetores de bits, matrizes wavelet e índices FM, destacando suas aplicações em Rust e bibliotecas de código aberto relacionadas. O autor discute o uso dessas estruturas no processamento XML e em compiladores de linguagens de programação para melhor utilização da memória e consultas mais rápidas. As estruturas de dados sutis oferecem novas possibilidades interessantes para a programação, merecendo maior adoção.

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Desenvolvimento

Biografia Falsa Gerada por IA: A História de um Detetive da Web

2025-01-27

O blogueiro Martijn Faassen descobriu uma biografia fabricada de um ilustrador científico chamado Quentell no Mastodon, amplamente difundida em vários sites de comércio eletrônico. Sua investigação revelou que o artista não era real; a biografia foi gerada por IA e usada para fins de SEO por vários sites. O artigo destaca os riscos do conteúdo gerado por IA e a gravidade da poluição de informações, levantando preocupações sobre a verdade e a credibilidade online.

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O Humilde Loop For em Rust: Desempenho e Legibilidade

2024-12-12

Este artigo explora as compensações entre o humilde loop `for` e abordagens de programação funcional como `map` e `fold` em Rust, considerando tanto o desempenho quanto a legibilidade. Através de benchmarks comparando diferentes métodos em operações de vetores e vetores aninhados, o autor descobre que `map` frequentemente supera loops `for` em transformações simples, oferecendo um estilo mais declarativo. No entanto, para cenários mais complexos, como achatamento de vetores aninhados ou tratamento de erros, loops `for` demonstram uma vantagem significativa de desempenho e mantêm maior clareza de código. O autor defende uma abordagem pragmática, escolhendo a melhor ferramenta para o trabalho em vez de favorecer cegamente a programação funcional.

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Desenvolvimento desempenho loop for