O mau uso do Princípio de Pareto na tecnologia: 80% de esforço, 20% de produto?
2025-01-23

No desenvolvimento de jogos, o conceito de 'fatia vertical' enfatiza a completude, enquanto o 'Produto Mínimo Viável' (MVP) predominante na indústria de tecnologia prioriza a iteração rápida. O autor argumenta que a ênfase excessiva no Princípio de Pareto (80% dos resultados com 20% de esforço) leva muitos produtos tecnológicos a permanecerem como MVPs grosseiros, faltando polimento final e deixando os usuários insatisfeitos. Isso não é visto apenas em aplicativos e softwares, mas também afeta a IA, como carros autônomos e geração de imagens; são promissores, mas longe de serem práticos. O autor pede uma mudança de mentalidade, valorizando a completude e a experiência do usuário em vez de iteração rápida e financiamento.
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Desenvolvimento
Princípio de Pareto