Retrospectiva de Desenvolvimento de Jogos de 2024: Lições Aprendidas com Projetos Incompletos

2025-01-16
Retrospectiva de Desenvolvimento de Jogos de 2024: Lições Aprendidas com Projetos Incompletos

Um desenvolvedor independente de jogos reflete sobre sua desafiadora jornada de desenvolvimento de jogos em 2024. Ele abordou três projetos diversos: um RPG multijogador baseado em turnos, um jogo de simulação de quebra-cabeças e um jogo de tiro cooperativo de rolagem lateral. Apesar de não ter concluído nenhum, foram aprendidas lições valiosas sobre gerenciamento de escopo, mecânica multijogador e criação de recursos de arte. As principais conclusões incluem começar pequeno, focar em um loop de jogo sólido e priorizar o polimento posteriormente no desenvolvimento. Embora 2024 tenha terminado sem um jogo concluído, um progresso significativo foi feito, lançando uma base sólida para 2025 e além.

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