Ray Tracer Minimalista em J: Uma Experiência Surpreendentemente Prazerosa

2025-05-30

Esta postagem detalha a experiência do autor ao construir um ray tracer minimalista em J, uma linguagem de programação concisa baseada em arrays. O autor explora conceitos-chave de J, como verbos tácitos, programação em array e composição de verbos, demonstrando sua aplicação na implementação de elementos principais de ray tracing, como matemática vetorial, cálculos de iluminação e renderização de pixels. O ray tracer resultante é conciso e surpreendentemente eficiente, levando o autor a elogiar a experiência de desenvolvimento interativo do J e sua velocidade em comparação com outras linguagens, como Common Lisp.

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