Tempos de compilação lentos do Rust: Uma análise aprofundada
O loop de feedback lento e os longos tempos de compilação do Rust são reclamações frequentes. Este post de blog aprofunda os esforços da equipe do compilador Rust para melhorar a velocidade de compilação e os desafios que enfrentam. Embora a equipe faça progresso semanalmente, lidando com melhorias e regressões de desempenho, e tenha obtido ganhos significativos (por exemplo, quase dobrando a velocidade em um benchmark específico em três anos), a compilação quase instantânea permanece difícil de alcançar devido a obstáculos técnicos e priorização. Isso inclui a grande e complexa base de código do compilador, a necessidade de equilibrar várias compensações em otimizações, manter a estabilidade, adicionar novos recursos e o tempo e recursos limitados de colaboradores voluntários. O post conclui descrevendo direções futuras de melhoria, como otimizar fluxos de trabalho de compilação específicos e realizar refatoração em larga escala do compilador.
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