Mergulho profundo no 3FS: O sistema de arquivos distribuído de código aberto da DeepSeek

2025-04-17

A DeepSeek lançou o 3FS (Fire-Flyer File System), um sistema de arquivos distribuído. Esta postagem explica sistemas de arquivos distribuídos e a arquitetura do 3FS. O 3FS compreende quatro tipos de nós: Meta (gerenciamento de metadados), Mgmtd (servidor de gerenciamento), Armazenamento e Cliente. Ele usa o protocolo CRAQ (Chain Replication with Apportioned Queries) para consistência forte. A postagem analisa as características de desempenho do 3FS e descreve as direções futuras de teste de desempenho e melhorias.

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Desenvolvimento

Engenharia Reversa do Mecanismo de Jogo do League of Legends para Conjuntos de Dados de Alta Fidelidade

2025-02-12

Este artigo detalha a criação de um conjunto de dados de alta fidelidade do League of Legends por meio da engenharia reversa do mecanismo de jogo e do formato de arquivos de replay. Os conjuntos de dados e ferramentas de análise existentes sofrem de baixa granularidade, imprecisão e falta de completeza. A ferramenta do autor captura posições precisas dos jogadores, tempos de uso de habilidades e cálculos de dano em intervalos de milissegundos. O artigo descreve os desafios técnicos, incluindo a descriptografia de arquivos de replay internos, a emulação do mecanismo de jogo e o processamento de pacotes criptografados. Este trabalho tem implicações significativas para o aprendizado de reforço e oferece insights valiosos para a extração de dados de jogos semelhantes.

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Jogos