Mapas de recorte de geometria: renderização de terreno simples com nível de detalhe

2024-12-12

Esta postagem de blog detalha os mapas de recorte de geometria, uma técnica para renderizar terrenos vastos em tempo real. Ela utiliza uma malha com densidade de tesselação variável — mais fina perto da câmera, mais grosseira mais longe — para alcançar o nível de detalhe. O autor explica meticulosamente os detalhes da implementação, incluindo a geração de malha, os procedimentos de renderização, o tratamento de costuras e o armazenamento eficiente de mapas de altura. O alinhamento da malha é crucial, evitando artefatos cintilantes. Embora complexo, a técnica se destaca por sua simplicidade, evitando algoritmos computacionalmente caros, mantendo a renderização de terreno de alta qualidade.

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