Computação Retro: Criando Crianças Digitalmente Alfabetizadas com Jogos do Windows 3.1 e DOS
2025-04-23

Preocupado com os riscos online para seus filhos, o autor recorreu a softwares da era do Windows 3.1 e DOS, usando jogos retrô para cultivar suas habilidades de aprendizagem e teclado. Por exemplo, o jogo educacional de 1985 '1st Math' ajuda as crianças a aprender matemática enquanto melhora a coordenação olho-mão e as habilidades cognitivas. O autor planeja configurar um computador antigo carregado com softwares educacionais clássicos, protegendo as crianças e preservando o patrimônio digital.
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