RubyBoy: Um emulador de Game Boy em Ruby, agora com WebAssembly!

2025-02-08
RubyBoy: Um emulador de Game Boy em Ruby, agora com WebAssembly!

O autor construiu um emulador de Game Boy chamado RubyBoy em Ruby e o lançou como uma gem. Este artigo detalha o processo de desenvolvimento, cobrindo a implementação da IU, carregamento de ROM, suporte a chip MBC, implementação de CPU e PPU e estratégias de otimização de desempenho. Para aumentar o desempenho, o autor utilizou YJIT, evitou a criação desnecessária de Hash, otimizou cálculos de loop e aproveitou as melhorias no Ruby 3.3, resultando em melhorias significativas de velocidade. Por fim, o RubyBoy roda com sucesso no navegador graças ao WebAssembly, permitindo a execução multiplataforma.

Leia mais
Desenvolvimento Emulador Game Boy