Super Cars II: A História por Trás do Clássico Amiga

2025-08-07
Super Cars II: A História por Trás do Clássico Amiga

Spillhistorie.no entrevistou Andrew Morris e Shaun Southern, criadores do Super Cars, um jogo de corrida de cima para baixo clássico do Amiga de 1991. Inspirado no Super Sprint, o Super Cars II adicionou armas e elementos estratégicos, juntamente com uma mecânica única de perguntas e respostas humorísticas. O desenvolvimento enfrentou prazos apertados e desafios técnicos, como lidar com gráficos e IA na versão Atari ST. Apesar da pirataria desenfreada, a série Super Cars teve boas vendas e recepção positiva. Os desenvolvedores ainda demonstram interesse em criar uma sequência.

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Jogos

O Jogo Sumério redescoberto: Um capítulo perdido na história dos jogos

2025-07-21
O Jogo Sumério redescoberto: Um capítulo perdido na história dos jogos

Este artigo conta a história fascinante do Jogo Sumério, um jogo de estratégia pioneiro de 1964. Jogado em computadores mainframe por meio de terminais de impressão, o jogo colocava os jogadores na posição de um rei sumério, gerenciando recursos de grãos para manter sua cidade. Apesar de seu alcance limitado na época, é considerado um precursor dos jogos de estratégia modernos, particularmente títulos de construção de cidades e gerenciamento de impérios. Décadas depois, o historiador de jogos Andrea Contato reconstruiu meticulosamente este clássico perdido usando impressões sobreviventes e documentos, lançando uma versão gratuita no Steam, trazendo de volta à vida uma peça esquecida da história dos jogos.

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O Segredo por Trás da Sensação Inigualável de Voo do Deluxe Ski Jump

2025-04-01
O Segredo por Trás da Sensação Inigualável de Voo do Deluxe Ski Jump

Jussi Koskela, o desenvolvedor solo por trás do duradouro jogo de salto de esqui Deluxe Ski Jump, compartilha a história de sua criação e sucesso contínuo. De codificação na infância a dominar simulações de física realistas, a jornada de Koskela reflete uma paixão pelo esporte e design de jogos inovador. Os controles de mouse exclusivos do jogo imergem os jogadores, fazendo-os se sentirem como verdadeiros saltadores de esqui. Apesar dos desafios de equilibrar realismo e jogabilidade, a dedicação de Koskela aos detalhes e o envolvimento da comunidade mantiveram o Deluxe Ski Jump relevante por mais de 25 anos, com uma base de fãs apaixonada, principalmente na Polônia. Ele continua atualizando o jogo, prometendo recursos mais emocionantes por vir.

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Desenterrando fitas mestre perdidas do Commodore 64: Uma arqueologia de jogos retrô

2025-03-13
Desenterrando fitas mestre perdidas do Commodore 64: Uma arqueologia de jogos retrô

Este artigo relata a descoberta e restauração de uma vasta coleção de fitas e discos mestre de jogos Commodore 64, incluindo materiais raros do lendário programador Gary J. Sabin. A descoberta lança luz sobre o trabalho nos bastidores do desenvolvimento de jogos dos anos 80, desde a criação de músicas de carregamento e o processo frenético de masterização de jogos até erros de desenvolvimento engraçados. É uma mistura fascinante de arqueologia tecnológica e história nostálgica de jogos retrô.

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Jogos

Entrevista com o lendário designer de jogos Steve Meretzky: De O Guia do Mochileiro das Galáxias a Deusas de Couro de Phobos

2025-02-06
Entrevista com o lendário designer de jogos Steve Meretzky: De O Guia do Mochileiro das Galáxias a Deusas de Couro de Phobos

Esta entrevista apresenta o lendário designer de jogos Steve Meretzky, conhecido por seu trabalho em clássicos como O Guia do Mochileiro das Galáxias, Uma Mente Para Sempre Viajando e Deusas de Couro de Phobos. O artigo relata o tempo de Meretzky na Infocom, detalhando sua colaboração com Douglas Adams no jogo O Guia do Mochileiro das Galáxias, incluindo uma memorável sessão de design na zona rural da Inglaterra. Também explora a criação de Deusas de Couro de Phobos e sua filosofia de design em evolução, juntamente com insights sobre alguns designs de quebra-cabeças icônicos.

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Jogos entrevista