Reescrita do Compositor: Aumento Massivo de Desempenho para Composição de Imagens

2025-03-27
Reescrita do Compositor: Aumento Massivo de Desempenho para Composição de Imagens

O mecanismo de composição de imagens Compositor foi reescrito, resultando em melhorias significativas de desempenho. Os ganhos de desempenho são particularmente notáveis em certas configurações de nó; o cache de recursos estáticos, como imagens, foi otimizado e o uso de memória foi reduzido em configurações de nó com muitos nós operando em pixels. Os nós de filtro são dramaticamente mais rápidos: Levels é até 10 vezes mais rápido, Filter e Kuwahara são duas vezes mais rápidos, os nós Blur são até quatro vezes mais rápidos, o filtro Glare é 6 vezes mais eficiente e mais avançado, e Pixelate é 9 vezes mais rápido. Ajustar árvores de nós do compositor também é significativamente mais rápido e interativo, pois o compositor agora evita calcular saídas não visualizadas pelo usuário por meio do cenário de fundo ou do editor de imagens. A experiência geral de composição deve ser muito mais responsiva, seja usando a CPU ou a GPU.

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Desenvolvimento composição de imagens

Triunfo da Animação Independente: Flow, Feito Inteiramente no Blender

2025-03-03
Triunfo da Animação Independente: Flow, Feito Inteiramente no Blender

O filme de animação Flow, uma jornada mística de um gato e seus companheiros, é um testemunho do poder do Blender. Uma pequena equipe independente, usando o renderizador em tempo real EEVEE do Blender, superou as limitações de orçamento para criar um filme aclamado pela crítica, obtendo mais de 60 prêmios e indicações ao Oscar. O diretor Gints Zilbalodis detalha seu fluxo de trabalho simplificado, destacando a importância da velocidade e da adaptabilidade. A engenhosidade e o espírito colaborativo da equipe, juntamente com as capacidades do Blender, mostram o potencial dos cineastas independentes para alcançar um sucesso notável.

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