Ressuscitando uma SparcStation 1+: Uma Batalha de Anos com Duendes de Hardware

2025-08-09
Ressuscitando uma SparcStation 1+: Uma Batalha de Anos com Duendes de Hardware

A jornada do autor para reviver uma estação de trabalho SparcStation 1+ começou em 2018 e culminou em uma descoberta em 2025. O reparo envolveu superar inúmeros obstáculos de hardware: um disco rígido com defeito, um drive de disquete com mau funcionamento, problemas no barramento SCSI e problemas na fonte de alimentação. Através da substituição de um fusível SCSI queimado, do uso de um emulador SCSI e da resolução de problemas persistentes, o SunOS finalmente foi inicializado. A história destaca as complexidades e os desafios do reparo de hardware e a dedicação e perseverança do autor.

Leia mais

Engenharia reversa de um VTech Socrates: Uma aventura com um console/computador híbrido dos anos 80

2025-04-25
Engenharia reversa de um VTech Socrates: Uma aventura com um console/computador híbrido dos anos 80

Este post de blog detalha a jornada de engenharia reversa do autor de um console/computador híbrido VTech Socrates do final dos anos 80. Começando com uma compra em estado precário no eBay, o autor limpa, desmonta e descobre seus componentes internos, principalmente da Toshiba, incluindo uma CPU Z80 e um conector de borda para expansão. Um mod AV é projetado e construído para superar a saída de vídeo fraca. O jogo acontece, levando à análise da ROM no emulador MAME para entender o carregamento do cartucho e o mapeamento de memória. Apesar de encontrar peculiaridades ao criar um simples programa 'Olá Mundo', o autor consegue desenhar pixels na tela, preparando o terreno para futuras engenharias reversas e desenvolvimento.

Leia mais
Hardware

Revivendo o Retro: Conectando um Tandy Coco à Internet com o FujiNet

2024-12-20
Revivendo o Retro: Conectando um Tandy Coco à Internet com o FujiNet

Este artigo detalha a jornada do autor ao conectar um antigo computador Tandy Coco à internet usando o projeto FujiNet, uma iniciativa ambiciosa de código aberto que visa ser o único periférico necessário para computadores antigos. O autor enfrentou desafios durante o processo de montagem, incluindo dificuldades de soldagem, bugs de hardware e problemas de compatibilidade de software. Apesar desses obstáculos, ele conseguiu se conectar à internet e executar vários aplicativos, incluindo um rastreador da ISS e jogos. A experiência destaca o dinamismo da comunidade de código aberto e o potencial da retrocomputação, mostrando a diversão do reparo de hardware e do desenvolvimento de software.

Leia mais