Spark 1.2 Lançado: Um Grande Avanço na Compressão de Texturas de GPU

2025-03-09

O Spark 1.2 finalmente chegou! Esta solução de compressão de textura de GPU em tempo real possui otimizações importantes, novos formatos de compressão e suporte a plataformas expandido. Esta versão concentra-se em melhorar o desempenho de vetorização em GPUs RDNA, consoles e Mali, e inclui muitos recursos inesperados, como um codec EAC aprimorado, novos codecs BC3-YCoCg e HDR e um codec ETC2. A equipe de desenvolvimento se concentrará mais em objetivos de longo prazo, em vez de perseguir solicitações de recursos de clientes em potencial que ainda não se comprometeram com uma licença. O Spark 1.2 também oferece suporte a Android TV e consoles e apresenta codecs ASTC 6x6 e codecs de streaming aprimorados, além de codecs de dados de faixa lateral, melhorando significativamente a qualidade e o desempenho da compressão.

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