Mastercard nega responsabilidade pela remoção de jogos NSFW do Steam

2025-08-04
Mastercard nega responsabilidade pela remoção de jogos NSFW do Steam

Duas semanas depois da Valve remover uma grande quantidade de jogos NSFW do Steam devido à pressão de empresas de cartão de crédito, e uma semana depois da Itch.io fazer o mesmo, a Mastercard divulgou um comunicado negando responsabilidade. A Mastercard afirma que permite todas as compras legais através do seu sistema, cumprindo a lei. No entanto, também exige que os comerciantes impeçam que os cartões Mastercard sejam usados para compras ilegais, incluindo conteúdo adulto ilegal. Embora os jogos removidos sejam legais nos EUA, eles podem violar leis em outros países. A Valve declarou que tentou se comunicar diretamente com a Mastercard, mas a Mastercard se comunicou com processadores de pagamento e bancos adquirentes, levando à remoção dos jogos. Isso destaca a influência de processadores de pagamento e empresas de cartão de crédito na moderação de conteúdo de jogos e o impacto da pressão pública na indústria de jogos.

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Jogos jogos NSFW

Steam remove jogos para adultos devido à pressão de processadores de pagamento

2025-07-19
Steam remove jogos para adultos devido à pressão de processadores de pagamento

A Valve removeu recentemente um lote de jogos para adultos da loja Steam devido a violações das regras estabelecidas por processadores de pagamento como a Mastercard. A Valve declarou que a perda de métodos de pagamento impediria os clientes de comprar outros jogos e conteúdo na Steam. Embora a Valve esteja entrando em contato com os desenvolvedores afetados e oferecendo créditos, o incidente destaca o rigoroso escrutínio que os processadores de pagamento aplicam ao conteúdo adulto, mesmo conteúdo animado. Isso levanta preocupações sobre censura e o poder exercido pelos processadores de pagamento, com muitos argumentando que empresas como a Mastercard não deveriam ditar quais jogos os jogadores podem comprar na Steam.

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Movimento 'Pare de Matar Jogos' ultrapassa 1 milhão de assinaturas

2025-07-06
Movimento 'Pare de Matar Jogos' ultrapassa 1 milhão de assinaturas

O movimento 'Pare de Matar Jogos', que defende a preservação de jogos online após o encerramento de servidores, ultrapassou 1 milhão de assinaturas, tornando-se uma Iniciativa de Cidadãos Europeus. A associação comercial Video Games Europe argumenta que manter servidores privados é caro e apresenta riscos legais. No entanto, o movimento afirma que os jogadores compram o jogo em si, não uma licença, e que o encerramento de servidores constitui obsolescência planejada. Embora a iniciativa possa levar a mudanças de políticas na UE, seu impacto provavelmente será limitado à UE e potencialmente ao Reino Unido, deixando jogos em outras regiões vulneráveis ​​ao fechamento permanente.

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Dinamarca abandona o Windows em prol do Linux: Uma mudança para a soberania digital

2025-06-22
Dinamarca abandona o Windows em prol do Linux: Uma mudança para a soberania digital

O Ministério de Assuntos Digitais da Dinamarca está fazendo uma mudança significativa, abandonando o Windows e o Office 365 para adotar o Linux e o LibreOffice. Essa decisão reflete um foco crescente na soberania digital, visando reduzir a dependência de algumas grandes empresas de tecnologia estrangeiras. A transição, que começará neste verão, afetará aproximadamente metade dos sistemas do ministério. Essa mudança de alto perfil destaca uma tendência global em direção a uma maior independência tecnológica e controle sobre infraestruturas críticas.

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Tecnologia

Mineração de Bitcoin: Morta para Indivíduos? Megacorporações Dominam, Deixando Mineradores Solos para Trás

2025-04-29
Mineração de Bitcoin: Morta para Indivíduos? Megacorporações Dominam, Deixando Mineradores Solos para Trás

Dos primórdios da mineração individual de Bitcoin até a era atual de dominação corporativa, a viabilidade econômica da mineração de Bitcoin mudou drasticamente. O custo de minerar um único Bitcoin agora excede significativamente seu valor de mercado, tornando a mineração solo virtualmente impraticável, mesmo em regiões com eletricidade barata. O artigo destaca que até mesmo grandes empresas de mineração públicas enfrentam custos superiores a US$ 82.000 por Bitcoin, tornando impossível para indivíduos competirem. O futuro da mineração pode residir em seu uso por grandes corporações para computação geral, enquanto para usuários individuais, os jogos permanecem uma aplicação muito mais prática de seus hardwares.

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Tecnologia Mineração

A Traição da Mozilla: Usuários do Firefox se Revoltam com Mudanças na Privacidade de Dados

2025-03-02
A Traição da Mozilla: Usuários do Firefox se Revoltam com Mudanças na Privacidade de Dados

Uma recente atualização nos Termos de Uso do Firefox da Mozilla provocou indignação entre os usuários. A atualização concede à Mozilla permissão ampla para usar dados do usuário, em contraste gritante com promessas anteriores de nunca vender dados do usuário — promessas agora apagadas das FAQs do Firefox. Embora a Mozilla afirme que os dados serão usados apenas conforme descrito em sua Política de Privacidade, preocupações permanecem sobre o uso potencial desses dados para o desenvolvimento de IA. A redação vaga e a remoção de garantias anteriores abalaram a confiança do usuário, levando alguns a migrar para navegadores alternativos de código aberto baseados no Firefox. Este incidente destaca a crescente importância da privacidade de dados e as repercussões de empresas que contradizem suas garantias anteriores.

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Tecnologia

EA libera código-fonte de jogos clássicos de C&C e adiciona suporte ao Steam Workshop

2025-02-27
EA libera código-fonte de jogos clássicos de C&C e adiciona suporte ao Steam Workshop

A EA anunciou que está liberando o código-fonte de vários jogos clássicos de Command & Conquer, incluindo Command & Conquer (Tiberian Dawn) e Red Alert, e adicionando suporte ao Steam Workshop para jogos como Renegade, Generals e Zero Hour. Essa medida permitirá que jogadores e criadores de mods modifiquem profundamente e criem novos conteúdos, dando nova vida a esses títulos amados. Embora não seja o remaster de Tiberian Sun que muitos esperavam, ainda assim é uma notícia emocionante para os fãs, prometendo um futuro revitalizado para esses jogos clássicos.

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Jogos

reCAPTCHA: Uma Fazenda de Cookies de Rastreamento de Trilhões de Dólares?

2025-02-10
reCAPTCHA: Uma Fazenda de Cookies de Rastreamento de Trilhões de Dólares?

Um estudo da UC Irvine revela que o reCAPTCHA do Google não apenas falha em impedir o tráfego de bots de forma eficaz, mas também levanta preocupações de privacidade por meio de cookies de rastreamento, desperdiça bilhões de horas coletivas e gera quase um trilhão de dólares em dados para o Google. O estudo descobriu que tanto o reconhecimento de imagem quanto os recursos de análise de comportamento do reCAPTCHA são valiosos para o Google, o primeiro para segmentação de anúncios e o segundo para treinamento de modelos de IA. Os pesquisadores estimam que o tempo gasto resolvendo o reCAPTCHA vale US$ 6,1 bilhões, enquanto os ganhos potenciais do Google com o reCAPTCHA podem chegar a trilhões. A conclusão do estudo é que o verdadeiro propósito do reCAPTCHA é como uma fazenda lucrativa de cookies de rastreamento, e não um serviço de segurança.

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Tecnologia

O Legado Inesperado de um Salva-tela do Windows: SereneScreen Marine Aquarium

2025-02-01
O Legado Inesperado de um Salva-tela do Windows: SereneScreen Marine Aquarium

Um vídeo recente do YouTuber de tecnologia retrô LGR explora a história surpreendentemente duradoura do SereneScreen Marine Aquarium, um protetor de tela que cativa usuários há mais de duas décadas. Criado por Jim Sachs, um ex-piloto da Força Aérea que se tornou programador e artista digital, o protetor de tela começou como uma resposta ao protetor de tela de aquário simplista da Microsoft no Windows 95 e 98. Usando arte 3D desenhada à mão e C++, Sachs lançou a primeira versão em 2000. Seu sucesso levou a um acordo de licenciamento com a Microsoft para o Windows XP, e desde então ele recebeu inúmeras atualizações e aparições em filmes e programas de TV. Disponível em várias plataformas, incluindo Mac, iOS, Android e Roku, o SereneScreen Marine Aquarium mostra a força inesperada de um protetor de tela aparentemente simples na era das Smart TVs e serviços de streaming.

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Tecnologia Tecnologia Retrô

A Arma Secreta da Nvidia: O Supercomputador DLSS

2025-01-16
A Arma Secreta da Nvidia: O Supercomputador DLSS

A Nvidia tem secretamente operado um supercomputador com milhares de suas GPUs mais recentes por seis anos, treinando e otimizando continuamente sua tecnologia de upscaling DLSS. Esta máquina analisa falhas no modelo DLSS - como fantasmas, cintilações e borrões - melhorando constantemente o conjunto de dados de treinamento e levando a melhorias significativas na qualidade. Este esforço contínuo, combinado com o novo modelo de transformador no DLSS 4, produziu resultados notáveis.

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Tecnologia

CEO da Epic acusa líderes de tecnologia de fingirem ser republicanos para evitar leis antitruste

2025-01-11
CEO da Epic acusa líderes de tecnologia de fingirem ser republicanos para evitar leis antitruste

O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, criticou gigantes da tecnologia por supostamente fingirem apoio republicano para obter favores da administração Trump, evitando assim leis antitruste e, em última análise, prejudicando os consumidores e esmagando os concorrentes. Ele destacou doações de Google e Apple para a posse de Trump como evidência dessa estratégia para enfraquecer a fiscalização antitruste. Sweeney, envolvido em uma batalha de longa data com Apple e Google sobre distribuição de software para dispositivos móveis, pretende vender jogos em iPhones e telefones Android sem usar suas lojas de aplicativos e sistemas de pagamento. Embora a nova administração possa ser mais branda em casos antitruste, Sweeney prometeu continuar lutando até a vitória.

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Tecnologia