Lobster: Uma Linguagem de Programação Leve para Desenvolvimento de Jogos

2025-08-28

Lobster é uma linguagem de programação que combina os benefícios da tipagem estática e gerenciamento de memória em tempo de compilação com uma sintaxe leve e amigável. Embora seja de propósito geral, sua implementação atual se inclina para jogos e gráficos, possuindo muitas funcionalidades 'incluídas'. De código aberto (Apache v2), Lobster oferece prototipagem rápida, JIT e compilação para C++, inferência de tipo robusta, operações vetoriais, multithreading, uma rica biblioteca padrão e um depurador gráfico. É multiplataforma, suportando Windows, Linux, macOS, iOS, Android e WebAssembly.

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