Blender agora com suporte nativo para Windows 11 ARM, oferecendo ganhos de desempenho significativos

Graças a uma colaboração entre Microsoft, Linaro e Qualcomm, o Blender, suíte de criação 3D, agora suporta nativamente o Windows 11 em plataformas ARM. O Blender 4.5 LTS utiliza um backend de gráficos Vulkan e a GPU Adreno nos chips Snapdragon X, resultando em melhorias drásticas no desempenho de reprodução da viewport (até 6x mais rápido) e renderização (até 4,5x mais rápido). Planos futuros incluem rastreamento de raios com aceleração de hardware para Cycles em Snapdragon X até 2026.
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