Myst como un Grafo: Revelando la Estructura de una Aventura Clásica
2025-04-01
Este artículo presenta un proyecto que representa el juego clásico Myst como un grafo. Generado programáticamente, este grafo visualiza las conexiones entre varios lugares y elementos en Myst usando nodos y aristas, revelando la estructura y la lógica subyacentes del juego. El proyecto no solo proporciona un mapa visual, sino que también ofrece una nueva forma de analizar la mecánica del juego y descubrir elementos ocultos. Artículos posteriores profundizarán en los hallazgos y los detalles de la implementación técnica.
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Análisis de Grafos