Reverse Engineering eines Winter-Olympia-Spiels von 1991: Entpacken des Kopierschutzes und Anti-Debugging

2025-04-28

Ein Informatiker, getrieben von Nostalgie für ein DOS-Spiel aus seiner Kindheit, "The Games: Winter Challenge", begab sich auf eine Reise des Reverse Engineering. Er entdeckte, dass das Spiel einen Kopierschutzmechanismus mit Code-Rad und Anti-Debugging-Maßnahmen verwendete, wobei mehrere Versionen und Cracks existierten. Eine gründliche Analyse enthüllte die Komplexität der Code-Rad-Prüfung und brachte versteckte Kopierschutzprüfungen zum Vorschein, die das Gameplay subtil brechen. Er gelang es ihm, den gesamten Kopierschutz zu umgehen, defekte Versionen auf GOG und anderswo zu reparieren und sein Patch-Tool zu teilen.