Roblox 拥有庞大的用户群体,每月活跃用户超过3.8亿,远超其他游戏平台。然而,尽管规模巨大,Roblox 却持续亏损,主要原因在于高昂的运营成本,包括应用商店分成、开发者分成、基础设施和内容审核等。为了实现盈利,Roblox 需要提高用户平均消费、降低应用商店分成比例,并发展广告业务。Roblox 正尝试通过引入广告单元、拓展用户群体和增加游戏时间等方式增加收入。