Firaxis' Entstehung: Vom Niedergang von MicroProse zum Erbe von Civilization

2025-06-20

1996, enttäuscht über die missliche Lage von MicroProse, beschlossen Brian Reynolds, der Hauptdesigner von Civilization II, und Jeff Briggs, der Co-Designer, ihr eigenes Unternehmen zu gründen. Sie holten Sid Meier ins Boot, und das Trio gründete mit Code und Erfahrung von MicroProse das Unternehmen Firaxis Games. Anfangs arbeiteten sie in beengten Verhältnissen und bewältigten schwierige Bedingungen. Meiers Ruf sicherte die Investition von EA, was zur Entwicklung von Sid Meier's Gettysburg! und dem mit Spannung erwarteten Alpha Centauri führte. Obwohl Alpha Centauri in Bezug auf die Spielmechanik auf der Civilization-Reihe aufbaut, bot es eine stärkere Erzählung und tiefere philosophische Themen und erforschte die Zukunft und Herausforderungen der menschlichen Zivilisation. Obwohl einige Spielmechaniken nicht ganz ihren Erwartungen entsprachen, festigte seine spannende Geschichte und seine tiefgründigen Überlegungen über die Zukunft seinen Status als Klassiker.