نشأة فيراكيس: من انهيار مايكرو بروس إلى إرث سلسلة حضارات
في عام 1996، وبسبب استياءهم من وضع شركة مايكرو بروس المتدهور، قرر المصمم الرئيسي لسلسلة ألعاب Civilization II، براين رينولدز، والمصمم المشارك جيف بريجز، إنشاء شركة خاصة بهما. وقد استقطبا سيد ماير للانضمام إليهما، ليشكلوا معاً فريقاً امتلكوا فيه الشفرة البرمجية والخبرة من مايكرو بروس، ليؤسسوا شركة ألعاب فيراكيس. عملوا في البداية في مكتب صغير جداً، واجهوا ظروفاً صعبة، إلا أنهم صمدوا. وقد ضمنت شهرة سيد ماير استثمار شركة EA، مما قادهم لتطوير ألعاب Sid Meier's Gettysburg! و Alpha Centauri المنتظرة. ورغم أن الأخيرة تعتمد على آليات سلسلة Civilization، إلا أنها قدمت قصة أقوى، وقضايا فلسفية أعمق، واستكشافاً للمستقبل وتحديات الحضارة الإنسانية. ورغم وجود بعض أوجه القصور في آليات اللعب، إلا أن قصة اللعبة الرائعة وتأملاتها العميقة في المستقبل، جعلتها تحظى بمكانة كلاسيكية.