EverQuest:从默默无闻到MMORPG巨头
2025-07-05
本文讲述了MMORPG游戏《无尽的任务》(EverQuest) 的崛起史。与率先进入市场的《网络创世纪》(Ultima Online) 不同,EverQuest凭借精明的策略和对玩家需求的精准把握,最终超越了前辈。它从索尼内部一个不被看好的项目起步,由John Smedley领导,并招募了来自MUD社区的Brad McQuaid和Steve Clover两位设计师。他们吸取了《网络创世纪》的教训,避免了玩家互相杀戮的混乱,打造了一个更注重 PvE(玩家对环境)的友好游戏环境,并巧妙地利用网络营销策略,最终获得了巨大的成功,成为当时最受欢迎的MMORPG,直到被《魔兽世界》超越。
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EverQuest