L'équipe de développement d'histoire et de franchise de Blizzard se syndicalise
160 employés de l'équipe de développement d'histoire et de franchise de Blizzard, y compris des animateurs, des producteurs cinématographiques, des membres de l'équipe narrative et des archivistes, se sont syndiqués, devenant ainsi le premier studio interne de cinéma, d'animation et de narration à se syndiquer dans l'industrie du jeu vidéo en Amérique du Nord. Le syndicat vise à protéger les travailleurs contre des problèmes tels que des politiques erronées et l'instabilité résultant des licenciements, et à améliorer les conditions de travail. Microsoft, la société mère de Blizzard, a reconnu le syndicat, conformément à une politique de neutralité syndicale convenue en 2022. Cela fait suite aux récents licenciements massifs chez Microsoft, soulignant les préoccupations concernant les droits des travailleurs dans l'industrie du jeu vidéo.